¿Notáis una ligera disolución del efecto 3D de inicios de año en el mundo de la electrónica de consumo?
Este desasosiego no nos extraña nada. El futuro es en 3D, pero no como el que tenemos ahora mismo, al menos hasta que el mundo de los videojuegos se lo tome en serio, quizás para el año que viene. Más bien nos lo imaginamos como el que nos dibuja Toshiba en el vídeo de arriba, donde la pantalla transmite sensación tridimensional sin necesidad de gafas pero además se adapta a nuestro punto de vista.
La propia pantalla se encarga de detectar la posición de nuestra cabeza (nuestro punto de vista) y mediante software, nos enseña el lado del objeto tridimensional que efectivamente estaríamos mirando.
Más información | Diginfo (gracias Carlos)
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