03 diciembre 2011

El Kindle ya es una realidad en Amazon España


Lo adelantamos hace un par de días y hoy por fin lo podemos hacer oficial: el popular lector Kindle ya es una realidad en Amazon España. En estos precisos instantes vemos como la información va surgiendo de forma agolpada, pero podemos celebrar que tanto el dispositivo como su tienda de libros pasan a estar disponibles en Amazon.es.

El lector se ofrece ya por 99 euros en su versión básica de 6 pulgadas y WiFi, y con él llega la primera hornada del catálogo en castellano con precios similares a los que encontramos en la versión inglesa. No por esperado resulta menos destacado este movimiento, que supondrá el impulso definitivo que el libro electrónico necesitaba en nuestro país.

Por ahora el catálogo se abre con unos 22.000 títulos, cargado de bestsellers, muchos autores nacionales y los imprescindibles clásicos de la literatura, así como un repertorio de libros gratis que no debemos desdeñar. Sin duda alguna, un gran día para el ebook en castellano.

Vía | Xataka
En Genbeta | Amazon.es abrirá su tienda de libros electrónicos en España este jueves 1 de diciembre

Confirmada la Apple Store en el edificio de Tío Pepe en la Puerta del Sol


Luz verde a la manzanica mordía.

Finalmente tendremos mega tienda Apple de siete plantas en pleno centro de Madrid, ocupando el edificio emblemático de la Puerta del Sol coronado por el ya típico luminoso de Tío Pepe.
El alcalde de Madrid Alberto Ruíz-Gallardón ya adelantó la noticia el pasado mes de mayo pero ha sido hoy mismo cuando Apple ha dado el visto bueno a la primera tienda Apple que se situará en el centro urbano de una ciudad española, dado que hasta ahora las Apple Store en territorio nacional se han instalado en centros comerciales como La Maquinista de Barcelona y Xanadú de la localidad madrileña de Arroyomolinos.


Hasta el último momento además había gran confusión al respecto de la elección de tan emblemática situación puesto que Mango o las marcas del grupo Inditex (Zara, Oysho, Massimo Duti, Stradivarius…) pugnaban también por hacerse con tan preciada localización.

Finalmente parece que la manzanica mordía se ha llevado el gato al agua y serán los de Cupertino los que tengan ene se edificio una de las tiendas más grandes de la marca, al ocupar supuestamente siete plantas, unos 6.000 metros cuadrados de paraíso manzanófilo. En ella trabajarán en torno a un centenar de personas, lo que también es una buena noticia en estos momentos tan complicados.

Aún quedan unos meses para terminar las obras que se llevan a cabo en el inmueble por lo que no es inminente la apertura del que sería el tercer establecimiento en la Comunidad de Madrid tras el inaugurado el pasado año en el centro comercial Xanadúmy el de Parquesur en Leganés.─[ABC / El Mundo / Imagen: Tumblr de Pedro10]

Ahora tu iPhone es un Mouse Touchpad


Es una idea muy buena, ¿No tienes mouse? ya puedes usar tu Iphone o Ipod como mouse, es muy sencillo, necesitamos el receptor en el ordenador, Windows o Mac y la aplicación en el Iphone o Ipod Touch, configurar y listo, disponible con funciones touchpad y teclado remoto.
Tenemos función de mouse a distancia y teclado, increíble.

Los pasos:

- Receptor Mac o Windows
- Instalar la aplicación de la Appstore, gratis

Configurar con el receptor y listo, necesitamos Wifi.

Compatible con:
* Apple iPhone
* Apple iPhone 3G
* Apple iPhone 3GS
* Apple iPod touch

Touch Mouse Appstore

Traxxas XO-1, el coche de RC que alcanza los 160 Km/h en menos de 5 segundos


Un coche teledirigido por Radio Control (RC) es uno de los regalos estrella de todas las navidades, y los camellos de los Reyes Magos también cargan en sus sacas con muchos de estos obsequios. Ahora bien, el Traxxas XO-1 no es un coche de RC cualquiera, y no sé tan siquiera si podemos considerarlo como un juguete. Este deportivo en miniatura es seguramente uno de los vehículos terrestres teledirigidos más veloces que existe, pues es capaz de alcanzar más de 160 Km/h, con una aceleración impresionante de 0-100 Km/h en apenas 2,5 segundos. Un espectacular vídeo y más detalles tras el salto
Esta máquina de espectacular diseño a escala 1/7 equipa dos grandes baterías de Polímero de Ion-Litio, que combinadas con la cuidada aerodinámica y el gran alerón posterior hacen de este mini-bólido un pequeño tesoro para los amantes de los coches de RC más veloces.




El mando de control cuenta con un soporte donde podemos colocar nuestro iPhone, lo que nos permitirá poder ver todos los datos de la telemetría del coche de manera clara y rápida, y ajustar además algunas variables y parámetros del dispositivo como la respuesta de la dirección, la aceleración, etc.

El Traxxas fue diseñado desde un principio para ser un referente destacado entre su segmento, y es opinión de muchos que vale cada uno  de los $1100 que cuesta el "juguetito". Con casi 70 cm de largo y un peso de solo 4,5 Kg el XO-1 volará por las pistas más rápidas batiendo fácilmente a la mayoría de rivales, y el único problema del conductor será tener la suficiente pericia y habilidad para esquivar los obstáculos a tanta velocidad. Encontraréis mucha más información en la página oficial del producto.  ─ [Traxxas y OhGizmo]

Genial set de conducción con dispensadores de cerveza incluidos [Veredicto: Pub y Salón de videojuegos all-in-one]




Velocidad y alcohol forman un cóctel peligroso, y no deberían mezclarse nunca salvo en muy contadas ocasiones. Una de estas excepciones es la máquina que aquí podemos ver, un ingenio ideado para el disfrute de la velocidad virtual (la de las videoconsolas), que consiste en el típico juego completo de asiento, volante, pedales y cambio de marchas al que se le ha añadido una característica un tanto especial, dos prácticos y bonitos surtidores de cerveza.

Más detalles del Octane 120 Pro Beer Arcade, que de equipar dispensador de rosquillas sería el artilugio gamer favorito de Homer Simpson, tras el salto

En el mercado encontraremos múltiples sets de volantes y pedales para agregar a nuestra videoconsola, algunos tremendamente espectaculares, pero no muchos tan prácticos y curiosos como este. El Octane 120 Pro Beer Arcade  cuenta con un espacio detrás del asiento para poder meter un barril de cerveza de 5 galones (casi19 litros), y dos surtidores. Uno para que nuestros amigos vayan degustando la birra mientras hacen cola para jugar y otro dispuesto al lado del volante, para que el conductor pueda ir haciendo sus sorbitos mientras infringe todas las leyes sobre velocidad y embriagadez existentes en las carreteras virtuales.



Vettel, Alonso, Hamilton y compañía necesitan en los circuitos de F1 de un sistema que les lleve líquidos a la boca, de lo contrario tendrían mucho problemas de deshidratación y perderían muchas facultades al volante. Pues con las horas que invierten algunos para completar el Gran Turismo o el Forza Motorsport de turno ¿Cómo a nadie se le había ocurrido esto antes? Quizá deberían hacer un modelo PRO para los más radicales, uno que llevara sonda u orinal adjunto para aquellos que hacen sesiones y partidas maratonianas, ¡Que la cerveza es muy traicionera!

Además este set del gamer-borrachín incluye en su parte frontal un proyector de alta definición, y también un pequeño armario (en el que podemos alojar la videoconsola). Así no será necesario disponer de TV y podremos proyectar nuestras aventuras etílicas al volante directamente en la pared.
La Octane 120 Arcade cerveza Pro ya está disponible de momento solo para Estados Unidos a un precio de $5995, pero es de suponer que llegará a Europa en breve, pues aquí también gustamos de echar unos traguitos y unas partidas de vez en cuando.  ─ [Gizmag]

27 octubre 2011

Cómo configurar y sincronizar correctamente los calendarios delegados de Google Calendar en iOS y OS X

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Con cada versión de iOS, el sistema ha ido mejorando paulatinamente el soporte para calendarios no propios de Apple. Configurar hoy en día calendarios basados en iCloud es muy sencillo, pero no lo es tanto hacerlo con calendarios de Google Calendar que cuenten con varios delegados. Un calendario delegado es todo aquel que no es el principal de la cuenta del usuario.Hace ya más de año y medio hablamos sobre esto, hoy actualizaremos un poco cómo es este proceso con los actuales iOS 5 y OS X Lion.
Esta entrada va dirigida a todos aquellos que utilizan Google Calendar para gestionar sus calendarios, y quieran tenerlos sincronizados bidireccionalmente con iOS y OS X (en iCal). Es muy sencillo hacerlo si simplemente tenemos un calendario principal en Google Calendar, pero si contamos con varios, hay que tener en cuenta lo que os comento en esta entrada para hacerlo correctamente.
Esto es así porque los calendarios se subordinan al principal: Una cuenta de Google, un calendario principal. Cuando se añade la cuenta a iOS, sólo se sincroniza el principal. Cuando lo añadimos a iCal sí que se añaden los delegados, aunque tenemos que seleccionar los que queremos utilizar. Vamos a ver como configurarlo todo de la forma más eficiente, siempre teniendo en cuenta que estamos en el caso de tener todos nuestros calendarios en Google Calendar y queremos que se propaguen bidireccionalmente entre iOS y OS X.

Configurar Google Calendar y sus delegados en OS X

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Para configurar nuestra cuenta de Google Calendar, entramos en iCal y accedemos a la sección iCal / Preferencias / Cuentas. Pulsamos sobre el signo [+] y añadimos los datos de nuestra cuenta de Google. Esto añadirá el calendario principal. Para seleccionar también los delegados que tengamos, basta con entrar en la pestaña Delegación y marcar los que queremos ver.
En la pestaña "Información de cuenta" podemos seleccionar el tiempo de actualización de los calendarios de la cuenta de Gmail, ya que ésta no utiliza push en OS X (ni en iOS) y debemos elegir cada cuanto debe la aplicación sincronizar los datos.
Con este proceso habremos conseguido ver y poder utilizar todos los correos de nuestra cuenta, no sólo el principal. No confundáis este proceso con la suscripción: Si os suscribís a vuestros propios calendarios podréis verlo en la aplicación pero no podréis crear eventos en él.

Configurar Google Calendar y sus delegados en iOS

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Esta es la parte menos intuitiva. Si añadimos la cuenta de Google tal cual para utilizar nuestros calendarios, sólo veremos que nos muestra uno, el principal. Ésto es porque por defecto los calendarios subordinados no los tiene en cuenta, y tenemos que seleccionarlos de uno en uno.
¿Como se seleccionan, si no aparecen? Pues no de un modo muy intuitivo: Google tiene una URL que debemos introducir en el Safari de iOS para seleccionar la cuenta y marcar los que queremos ver en los calendarios. Dicha dirección es https://www.google.com/calendar/iphoneselect, entrad y cuando accedáis a vuestra cuenta, podréis seleccionar los delegados para utilizar en iOS. Cuando volváis a la sección de calendarios comprobaréis que ya aparecen los nuevos que habéis marcado.
Una vez en la lista, ya es posible seleccionar cualquiera de ellos y utilizarlos de la forma habitual: No sólo podremos consultarlos, también crear y borrar eventos, asignándolo a cualquiera de estos calendarios delegados que ahora ya se comportarán como calendarios principales.

Las cuentas de Google Calendar y la sincronización push

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En iOS, las cuentas de Google Calendar no se configuran como push, por tanto, los cambios que hagáis desde vuestros dispositivos se sincronizarán cuando pase el tiempo de actualización que tenéis especificado en la configuración del sistema.
Igual ocurre en iCal, cuando cambiéis algún evento o queráis sincronizar los cambios hechos desde otro parte, debéis pulsar manualmente el botón de actualizar o esperar a que se cumpla el tiempo de actualización.
Esto por supuesto sin utilizar ninguna aplicación de terceros más que las propias herramientas de cada sistema operativo, que es lo mínimo que tenemos para configurar todo este sistema. Pronto hablaremos de aplicaciones que nos pueden aportar alguna funcionalidad extra de las que tenemos con la configuración básica.

Utilizando Google Calendar sin pasar por iCloud

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Como veis, el caso de uso de esta entrada está orientado a todos aquellos que quieran seguir utilizando Google Calendar para almacenar calendarios, utilizándolos desde OS X y los dispositivos iOS. La única "pega" de hacerlo es que no tienen soporte (de momento) para actualizaciones push, pero manteniendo un tiempo de actualizaciones prudente, apenas lo notaremos.
Recordad que podéis utilizar conjuntamente con los calendarios de Google Calendar los que tengáis en iCloud, o los que uséis en el trabajo con Exchange (algo muy típico), por ejemplo. Y no penséis ni por un momento, si no los utilizáis, que los calendarios son algo aburrido: Podéis crear uno para organizar eventos con los amigos, planificar viajes, coordinar a un grupo de trabajo o simplemente para anotar tareas.
 
En Applesfera | Apple iCal Calendars (calendarios descargables gratuitos de distintas actividades)

Free Memory, para liberar memoria rápidamente

FreeMemory
FreeMemory en una utilidad gratuita, un sencillo programa enfocado a gestionar mejor la memoria de nuestro Mac. Está realizada por los mismos autores que Broom de la que os hablé hace unos días, si bien Broom estaba enfocada a liberar espacio en disco, FreeMemory hace borrón y cuenta nueva en la memoria del sistema.

Primeramente, la aplicación se dispone en nuestro menú de OS X y nos muestra la cantidad de memoria libre que dispone nuestro sistema, además de tener siempre a mano la primera opción que aparece en el menú desplegable cuando clicamos sobre el icono: un simple clic y FreeMemory liberará el máximo de memoria posible.

Sobre todo, Freememory se encarga de ir a por los sectores de memoria inactiva del sistema, liberando esa parte y dando más RAM libre al resto de aplicaciones, si bien hay quién cree que esta táctica es contraproducente, puesto que debe ser el sistema que gestione esos recursos y no nosotros, os puedo asegurar que en ocasiones puede resultar muy efectiva. Eso sí, debe usarse con cabeza, si queremos que una determinada aplicación pueda disponer de más memoria libre en un momento puntual, podemos activarla clicando en la opción de esta utilidad en el menú del sistema. Otra opción es utilizar el comando purge en el Terminal e ir controlando con el Monitor de Actividad del sistema.

Como os decía al principio, FreeMemory actualmente es gratuita y podéis descargarla directamente en la Mac App Store.

Vía | AppsMac
Más información | Rocky Sand Studio
Descarga | Mac App Store

Actualización Semi Tether: Jailbreak iOS5

4BC1 Actualización Semi Tether: Jailbreak iOS5
Hace pocas horas se actualizo el Jailbreak Semi Tether, necesitamos primero el Jailbreak tethered y por medio de Cydia actualizamos al nuevo Jailbreak Semi tether, que ahora repara algunos problemas y se convierte en una buena solución para los usuarios de Cydia.

Cambios y mejoras:

* Solucionados los problemas con la sincronización con iTunes
* Solucionado el problema de algunos usuarios que sufrían re inicios cada 2 o 3 minutos
* Solucionado el problema con AppSync para algunos usuarios

Compatible con:

* iPhone 4
* iPhone 3GS
* iPhone 3GS New Bootrom
* iPad 1
* iPod Touch 4G
* iPod Touch 3G

Para instalarlo tienes que agregar la siguiente repo:
http://thebigboss.org/semitether

Redsn0w 0.9.9b7 Jailbreak iOS5

Muscle redsn0w tweet Redsn0w 0.9.9b7 Jailbreak iOS5
Nueva versión para realizar Jailbreak iOS5, actualmente se mejora la velocidad de uso en la aplicación, lo cual nos permite realizar el Jailbreak mas rápido, la nueva versión para Windows y Mac es la mejor solución para el jailbreak para iOS 5, con un tiempo de 80 segundos, y que antes era alrededor de 210 segundos.

La diferencia, Cydia demora más en su primer inicio, solo eso, pero tenemos Jailbreak mas rápido, solo seleccionamos en la venta de preferencias, Move Applications.

Aún es Jailbreak tethered.

Descargar Redsn0w 0.9.9b7 for Windows Click aca
Descargar Redsn0w 0.9.9b7 for Mac Click aca

Netflix cancela su expansión Europea


Muy pero muy malas las noticias con las que nos hemos levantado hoy en Europa: Netflix cancela sus planes de expansión por Europa. Como si me acabaran de echar un jarro de agua fría, así es como me he quedado al leer esta noticia. Después de meses con la ilusión de saber que Netflix por fin desembarcaría en España para comienzos del próximo 2012, ver que ahora se echan para atrás, nos ha dejado a todos como huérfanos.

Que las cosas no andaban precisamente bien en Netflilx ya se intuía por su errática política comecial: primero aumentan la cuota de abono en Estados Unidos nada menos que un 60%, luego desligan el envío de películas en DVD de su marca principal para crear Qwikster (para más tarde retractarse y negar todo lo anterior) y finalmente ayer mismo se anunciaba que la casa perdía nada menos que 800.000 suscriptores (ahí es nada). Visto lo visto y ante una pérdida de valor de sus acciones de un impactante 35% en una sola sesión (debido a esa sangría de clientes), la compañía ha replegado velas y se está replanteando su estrategia de expansión internacional.

Con un mercado interior (en USA) saturado y lleno de competidores, la única vía de expansión que le quedaba a la compañía era el extranjero. Comenzó este mismo mes de septiembre con América Latina, siendo Europa su segundo puerto franco al que llegaría a comienzos de 2012. Los malos datos económicos han truncado totalmente estas perspectivas y hoy nos desayunamos con la noticia de que por el momento Netflix se retira (más bien ni llega a pisar) del viejo continente. Esta noticia salta justo un día después de que confirmara sus planes de expansión para Reino Unido e Irlanda, que al parecer (y por el momento) mantiene. Evidentemente, no es lo mismo desembarcar en un país anglosajón con un mercado y mentalidad muy similar a la de Estados Unidos; que iniciar andadura en Italia o España. Así que el resto de Europa nos quedaremos con las ganas.

En España, el desierto que crea esta noticia es total, puesto que los servicios de streaming por tarifa plana de calidad y con un buen catálogo de títulos son prácticamente inexistentes. Si algunos pensaban que las dificultades de implantación en España estarían en la SGAE, ya ven que al final, ha sido la crisis económica la que nos ha dejado con las ganas. En fin, ahora toca sufrir….

07 octubre 2011

Adios Steve, adios....


Hoy se nos ha ido uno de los mayores visionarios que nos ha dado la historia. Se puede considerar perfectamente a Steve Jobs como el Edison actual. Su influencia en el desarrollo tecnológico no tiene ninguna duda, y solo esperamos que haya dejado un gran legado de nuevas invenciones por muchos años. 

Solo nos queda decir, adios Steve y gracias.

01 agosto 2011

Dos sencillas modificaciones para OS X Lion y dos detalles curiosos


Poco a poco vamos descubriendo más y más detalles de OS X Lion. Entre las últimas que yo personalmente he conocido están dos sencillas modificaciones y dos detalles curiosos del nuevo sistema operativo de Apple.


La primera de ella nos permite cambiar el fondo de Dashboard. Cómo siempre, para estas modificaciones sólo debemos encontrar la ubicación de la imagen que el sistema hace uso y sustituirla por la que más nos guste. En la imagen superior veréis el cambio que ha efectuado Rodrigo Jimenez, usando un fondo que simula un panel de madera. ¿Y cómo hacemos los mismo nosotros? Fácil, sólo debemos ir a la siguiente ruta /System/Library/CoreServices. Buscamos la aplicación Dock.app hacemos clic derecho sobre ella y mostrar contenido del paquete. Ahora sólo debemos localizar dentro de /Contents/Resources/ un archivo de imagen llamado pirelli.png, sustituimos dicho archivo por el fondo que nos guste y nombramos igual. El último paso es cerrar y volver a abrir sesión o reiniciar el Finder con el comando KillAll Finder.

La segunda modificación nos permite desactivar las nuevas animaciones de Mail. Al principio no está mal recrearse con ellas pero luego, si hacemos un uso intensivo es algo cansino. Por tanto, para eliminar estas animaciones sólo debemos ejecutar el comando de Terminal.


defaults write com.apple.Mail DisableReplyAnimations -bool YES

Este cambio es reversible con sólo volver a escribir la misma orden pero sustituyendo el YES por FALSE.

Dos curiosidades de OS X Lion


Dentro de OS X Lion, si habéis curioseado dentro del panel de preferencias posiblemente hayáis visto algunos cambios. Uno de ellos está dentro de Seguridad y Privacidad. En dicho menú podremos activar una casilla que nos permitirá mostrar un mensaje cuando la pantalla esté bloqueada. Interesante para automotivar o simplemente advertir a amantes de lo ajeno.

El segundo es la nueva opción de lupa de Vista previa. Si abrimos cualquier archivo con Vista Previa y pulsamos la tecla del signo ` activaremos la lupa. Muy útil para ver los pequeños detalles de los iconos. Cómo por ejemplo el descubierto por Cult of Mac en una de las imágenes que podemos usar como avatar de usuario, un disco de vinilo con cuatro canciones: Magic, Revolution, Boom!, Unbelivable.

En Applesfera | Curiosidades del logotipo de Apple con su diseñador Rob Janoff

Launchpad Control, una aplicación para controlar las aplicaciones que muestra Launchpad



Launchpad Control es una pequeña aplicación que se instala dentro del panel de preferencias de OS X Lion y que nos permite controlar las aplicaciones que aparecerán o no dentro de Launchpad. La nueva característica de Lion, Launchpad es una buena idea sólo que está algo fuera de control.

Launchpad nos permite acceder a aplicaciones menos frecuentes en uso de forma rápida y mucho más cómodamente que ir a nuestro disco duro, usuario, carpeta de aplicaciones,... El problema es que Launchpad nos lista todas las aplicaciones instaladas y esto hace que ya no sea tan útil. Con Launchpad Control podremos acceder a un listado de todas esas aplicaciones y desmarcar la que no queremos sean mostradas.

Todo esto se puede hacer mediante comandos de Terminal pero creo que es mucho más sencillo y visual de esta forma. Launchpad Control es una aplicación gratuita aunque su desarrollador acepta donaciones y por supuesto sólo compatible con OS X Lion.

Más información | Chaosspace
En Applesfera | Desinstalando aplicaciones en Lion a través de Launchpad

Elimina la restauración de las aplicaciones en OS X Lion


En Applesfera continuamos con los momentos "quiero desactivar esta &/&%%&/$ de característica de OS X Lion de cualquier forma". Y es que si hay otro punto que parece que crea llagas dentro de los usuarios del nuevo sistema operativo es la función de autoguardado de documentos y estado de aplicaciones.

Que no digo que estas funciones no sean de utilidad para algunos usuarios, pero hay que reconocer que son funciones que pueden resultar pesadas y cansinas para otros que simplemente requieren de un sistema simple y rápido en funcionamiento.
  • Desactiva la restauración de ventanas al abrir una aplicación. ¿Te desespera que los programas recarguen el estado en que los dejaste antes de cerrarlos? No te preocupes ya que puedes desactivar sin muchos problemas esta característica. Para ello debes de abrir las Preferencias del Sistema y acceder a la opción General. En el último apartado encontraras la opción "Restaurar ventas al cerrar y volver a abrir aplicaciones".
  • Desactiva el guardado de copia de documentos (versiones). Y completando un poco el tema del otro día, también podemos desactivar por completo la creación de versiones desde las opciones de copia de Time Machine o simplemente modificar el tiempo que se guardan las mismas en el disco duro.
En Applesfera | Todo sobre Lion

Telephoto Lenses for iPhone, aumenta el zoom de tu iPhone gracias a Photojojo




El iPhone o mejor dicho su cámara es de las más usadas para subir fotos a internet. En Applesfera ya hemos mostrado datos acerca del uso de dicha cámara en servicios tan populares como Flickr, superando a la Nikon D90 o incluso la Canon 5D Mark II. Pues bien, existe fabricantes como Photojojo que crean accesorios para sacar mayor partido a la misma. Entre los accesorios disponibles está Telephoto Lenses for iPhone.

Telephoto Lenses for iPhone es un accesorio compuesto por un "mini objetivo" que nos proporciona un zoom mayor al que podemos conseguir con nuestro teléfono por si solo. Acompañado por una carcasa especial a la que enroscamos el objetivo y un trípode para sujetar el iPhone (perfecto e imprescindible si queremos grabar vídeo). Si queremos salir sin tener que llevar nuestra cámara compacta o réflex éste es un buen accesorio.


Lo mejor del accesorio es la posibilidad de contar con un mayor alcance, fácil montaje y desmontaje así como comodidad a la hora de transportarlo debido a su tamaño. Pero no es perfecto, el aumento de zoom que conseguimos, útil para determinadas capturas, hace que sacrifiquemos algo de calidad en nuestras fotografías: se produce un viñeteado que en ocasiones puede llegar a ser excesivo. Por otro lado, si grabamos vídeo se produce un "efecto gelatina" poco agradable.

De todas formas valorando globalmente las posibilidades que nos ofrece Telephoto Lenses for iPhone lo califico como interesante, no para fotos de calidad pero sí para fotos artísticas. Además de no tener un precio demasiado caro, 35 dólares (unos 25 euros al cambio). Si os interesa este tipo de accesorios os recomiendo también Fhiseye, Macro and Wide Angle (sin duda mi preferido) o el último que os mostramos en Xatakafoto para acoplar tus objetivos Canon o Nikon, aunque igual ese ya se va de precio y es peor que cargar con una réflex.

Más información | Photojojo
En Applesfera | ZGrip, soporte estabilizador para la grabación de vídeo con el iPhone
Música | Secouez moi

Y las consolas ya no dan para más



El mundo de las consolas renació allá entre los años 2005 y 2006, cuando Xbox 360 y PS3 saltaron al mercado. Por entonces ofrecían un potencial que a muchos les resultó increíble, y que además los ordenadores de la época no eran capaces de igualar. Seis años han pasado desde entonces y los ordenadores actuales ya son bastante más potentes que las consolas, al menos desde el apartado gráfico.

Viendo las características técnicas de las propias consolas y las de un ordenador actual seguro que muchos echaréis una carcajada. Más adelante os dejo una tabla comparativa, pero os adelanto que ya podemos decir que las consolas están obsoletas. Al menos las de Microsoft y Sony que, por cierto, están continuamente con rumores de actualización a unas supuestas Xbox 720 y PS4. La Wii U la dejaremos de lado, al menos hasta que su lanzamiento se haga realidad.


PC Xbox 360 PlayStation 3
Microprocesador Intel Core i7, AMD Phenom II X6 IBM PowerPC Waternoose de 3 núcleos (90, 65 y 45 nanómetros) IBM PowerPC 'Cell' de 8 núcleos específicos (65 y 45 nanómetros)
Gráficos NVidia 500 Series o AMD 6000 Series ATi Xenos R600 (usado posteriormente en ATi 2000 y 3000 Series) NVidia RSX basado en la NVidia GTX 7800
RAM 4, 6 u 8 GB DDR3 256 MB XDR 256 MB XDR
Por supuesto también hemos de remarcar el precio que tiene cada plataforma: Xbox 360 por unos 250 euros, PS3 por alrededor de 300 y un PC que varía muy notablemente, pero que por 800 euros ya cumplirá las especificaciones arriba indicadas. También es necesario comentar que las características técnicas de un ordenador son mucho más amplias y complejas que las indicadas acá arriba; simplemente se trata de una pequeña tabla comparativa.

El problema de la resolución

Todo ésto viene en relación con lo que han dicho los creadores de Battlefield 3:

Sobre la tasa de frames, la decisión consciente de caparlo a 30fps en consola la tomamos nosotros. No es un problema técnico el llevar nuestro juego a 60fps pero lo hemos hecho en beneficio de la gran cantidad de jugadores, los enormes mapas, el montón de vehículos, la destrucción y todo lo demás

Básicamente quiere decir que debido a la gran cantidad de jugadores, los enormes mapas, el montón de vehículos, la destrucción y todo lo demás no pueden llevarlo a los 60 fps de forma constante, ya que las consolas se ralentizan. Vamos, que no dan para más, al menos en Battlefield 3.

La resolución es, junto con la calidad a nivel gráfico, la principal razón de las ralentizaciones de los videojuegos. La generación de gráficos de gran detalle en tiempo real no es una tarea trivial, ni mucho menos, y los componentes hardware realizan millones de operaciones por segundo para que nosotros veamos los resultados por pantalla.

La inmensa mayoría de videojuegos actuales en plataformas de consola funcionan en resolución 720p, es decir, 1280×720 (921.600 puntos), mientras que en un ordenador de sobremesa lo más normal en la actualidad es alcanzar las 1080p, 1920×1080 (2.073.600 puntos). La diferencia es bastante amplia teniendo en cuenta que cada vez que se actualiza la pantalla el ordenador tiene que generar todos y cada uno de esos puntos, y por supuesto en tiempo real teniendo en cuenta además múltiples algoritmos.


Solución: mejorar el hardware

Parece entonces claro pensar que el harware de las consolas ya está obsoleto, al menos si tenemos en cuenta que un ordenador actual funciona con tasas de imágenes mucho mayores. No sería descabellado pensar en actualizaciones hardware dentro de poco tiempo, seguramente de cara al E3 2012. En los últimos años lo habitual ha sido ver las nuevas plataformas en esas ferias (o unos días antes), aunque siempre hay ciertas filtraciones con anterioridad.

Curiosamente, Nintendo Wii U también optará por un procesador IBM PowerPC de varios núcleos (se dice que cuatro) y una GPU ATi basada en las R700 (ésto es, en las 4870 Series). Aún se desconocen los detalles concretos, pero estaríamos hablando de un hardware superior al de la actual Wii pero quizá algo anticuado. Posiblemente lo hayan elegido para poder vender la consola a un precio menor de lo que saldría si eligiesen componentes más potentes (véase el ejemplo de la PS3 cuando salió: procesador 'Cell' muy innovador pero por 600 euros.


A nivel técnico es bastante probable que la arquitectura técnica siga siendo la misma, con CPU+GPU+memoria (con ciertas mejoras y evoluciones lógicas a lo largo del tiempo) y utilizando discos físicos. Aún así lo lógico es pensar en un futuro a más largo plazo en la distribución digital, completamente a través de Internet.

Vía | VidaExtra.

Aplicación Emisora online Holiday Gym FM 98.6


Ya está disponible la emisora online de Holiday Gym FM 98.6 por medio del Iphone y dispositivos iOS, esta conocida emisora está disponible en varias plataformas, dispositivos y hasta online desde el mismo sitio web, Holiday Gym es gestionada y desarrollada por Expressa Radio, como bien sabes a través de nuestro amigo común Jesús Aldana.

Recordemos que está disponible también por medio de la FM 98.6, también podrás acceder a los podcasts de los programas grabados, así como los canales de Facebook y Twitter de Holyday Gym.




Disponible en la Appstore, no te la pierdas es gratis.

Holiday Gym Iphone

04 julio 2011

Verbatim amplía su gama de bombillas LED


Verbatim ha renovado a lo grande su gama de bombillas LED con siete nuevos modelos que ofrecen una vida útil de hasta 35.000 horas y un ahorro de energía de entre el 70% y el 85% respecto a las bombillas tradicionales, las cuales ya deberíamos haber erradicado de casa por su ineficiencia comparada con las nuevas.

Las bombillas LED Verbatim tienen tasas de potencia de entre 4 y 8 W, lo que da como resultado una luminosidad suficiente para sustituir las luces tradicionales de entre 20 y 60 W. Las podemos encontrar además en un abanico amplio de temperatura de color, desde el blanco más frío hasta una luz más cálida. El rendimiento mínimo de color (CRI) supera el 75.

Todas las nuevas bombillas LED de Verbatim, a excepción de las GU10, permiten que regulemos su intensidad, otra magnífica idea para ahorrar. El precio de las nuevas bombillas LED de Verbatim arranca en los 27 euros, un precio todavía alto pese a que los cálculos nos darían un beneficio económico a largo plazo, por no hablar del ecológico.

Más información | Verbatim.

TGIF: Una impresora 3D que usa arena y luz solar para crear objetos sólidos

De pequeños muchos probablemente habrán agarrado una lupa y usaron la luz solar para dibujar un papel a medida que se quemaba y los más Dexter quizás asesinaron a una pobre hormiga. Parece que a Markus Kayser le quedó el amor por la luz solar y la usó para algo muchísimo más productivo que para lo que la usábamos de pequeños nosotros.

Lo que logró este hombre es realmente impresionante: una impresora 3D que utiliza la luz solar para crear objetos sólidos a partir de la arena del desierto. Sí, increíble.

En el video que acompaña la entrada se puede ver como funciona la increíble creación de Kayser. Se explica que en el experimento los rayos solares y la arena son utilizados como energía y material respectivamente para producir objetos a través de un proceso de impresión tridimensional.
El proceso de impresión combina energía natural y materiales también naturales con una tecnología de última generación. ¿Cómo es que lo hace? Básicamente derrite el material y lo convierte en objetos sólidos.

¿Cómo llegó a eso? Simple. Kayser sabe perfectamente que el láser más potente del mundo está sobre nuestras cabezas y lo único que tuvo que hacer es crear un sistema que tome esa energía y la aplicara, en este caso, para la impresora 3D. Y si se va a hacer se hace en grande así que para grabar el video y poder capturar la mayor energía fue, nada menos, que al desierto del Sahara.

¿Cómo podremos recuperar Lion tras una catastrofe mayúscula con nuestro SO? Muy sencillo, con la partición recovery


La verdad es que la presentación de Mac OS X (a partir de ahora OS X) 10.7 Lion y la decisión de Apple de distribuirla a través de la Mac App Store ha provocado ríos de tinta. Muchos son los que se preguntaban por qué no daba la opción Apple de comprarlo en formato físico y que pasaría si sufríamos un desastre mayúsculo en nuestro sistema y teníamos necesidad de reinstalar de cero todo el sistema. La respuesta es tan sencilla que provoca incluso una sonrisa, Lion a la hora de instalarse nos crea una partición "recovery" en nuestro sistema.

De esta manera, al igual que muchos otros fabricantes ya hacían (como Dell por ejemplo, tenía algo similar) consiguen subsanar la dependencia de un formato físico para reinstalar todo el sistema. Tal como podéis ver en la imagen, si iniciamos el sistema pulsando la tecla "Option" junto con las particiones que tengamos en nuestro Mac aparecerá otra llamada Recovery HD. Esta partición se comportará como si de un DVD o USB de instalación se tratara.

Podremos reinstalar Lion de cero y restaurar una copia de Time Machine. A algunos les gustará esta opción, a otros no… Seguro que te entra la duda de que pasará si se estropea el disco duro, si, se puede dar el caso. También se puede dar el caso de que vayas a utilizar tu DVD de instalación y este se encuentre inservible (la verdad es que en mi experiencia personal se han dado más casos del segundo supuesto que del primero) No es la primera vez que Apple toma una decisión tan drástica y al igual que entonces levantó pasiones enfrentadas a partes iguales… Pero esto lo repasaremos en otro artículo.

Vía | Cult of Mac

Sphero, la pelotita que dominarás con tu móvil


Todavía no podemos dominar el mundo desde el móvil.

Pero podemos controlar los movimientos de una pequeña bola de 72 mm de diámetro, que oye, no deja de ser un comienzo. Sphero es una bola que se comunica mediante Bluetooth con tu smartphone, ya sea Android o iOS obedeciendo todas tus instrucciones tal y como aparece en el vídeo que te mostramos tras el salto. Y aún hay más.
Al final terminarás usándolo como juguete para tu gato, pero las posibilidades pueden ser infinitas.
Desde convertirte este verano en el campeón del mundo de petanca hasta darle el caprichito a tu smartphone de que se sienta Mesala o Ben Hur por una tarde.

Descargando una aplicación en tu móvil (compatible con los SO Android e iOS) puedes controlar vía bluetooth los movimientos de Sphero, que rodará en todas las direcciones siguiendo fielmente las instrucciones que marcan tus dedos al deslizarse por la pantalla táctil. En el siguiente vídeo lo puedes ver en acción.



Se espera que esté disponible a finales de este año, así que tienes hasta entonces para empezar a imagina qué usos descabellados le vas a dar a una pelota cuyos movimientos puedes dirigir desde tu smartphone. ─[Sphero]

Vuelo rasante de un caza a ¡1 metro! del suelo, ahora con vídeo desde la cabina


Una cosa es aproximarse a tierra reduciendo la velocidad para aterrizar… y otra bien distinta pasar en vuelo rasante a toda velocidad dejando tan solo 1 metro entre la panza del avión y el césped adyacente a la pista.

Es la acrobaciabarrainsensatez de este piloto de las Fuerzas Aéreas Argentinas que se dirigió hacia un grupo de espectadores que vieron como la aeronave casi parecía dispuesta a segar la hierba con ellos incluidos. Hace poco os lo contábamos pero hoy tenemos un espeluznante vídeo subjetivo desde la cabina que os enseñamos tras el salto. Y aún hay más.


El avión es un FMA IA 63 con el que entrenan los pilotos del ejército del aire argentino.

En la toma no se conoce la velocidad a la que vuela el jet pero es capaz de alcanzar una velocidad máxima de unos 442 nudos (más de 800 km/h). Hasta el momento de este vuelo conocíamos un par de tomas realizadas por el grupo de espectadores que asistían desde tierra a las evoluciones del caza de entrenamiento y que tuvieron que apartarse de su camino.





Se ha conseguido secuenciar el genoma de la leucemia


Investigadores españoles han participado en la secuenciación del genoma de la leucemia linfocítica crónica, que causa un aumento en el número de glóbulos blancos que causa un debilitamiento progresivo del sistema inmunitario. Su análisis ha permitido identificar cuatro genes clave en la enfermedad.

A pesar de ser uno de los tipos de cáncer de la sangre y la médula ósea más frecuentes en los países occidentales, se desconocen las causas que lo provocan. El nuevo estudio, publicado en Nature, supone un gran avance a la hora de explicar a nivel genético los síntomas que los médicos observan en los hospitales.

Las personas con leucemia que tienen mutado un gen llamado NOTCH1 en sus células tumorales suelen tener una evolución peor que aquellas que no tienen mutaciones en este gen. Por lo tanto, analizar el gen NOTCH1 puede indicar el pronóstico de un paciente.

Para llegar a esta conclusión, se establecieron comparaciones entre células sanas y células tumorales de cuatro pacientes que sufren este tipo de leucemia (LLC). Al comparar unos y otros, salieron a la luz más de 1.000 mutaciones. Entre todos los genes alterados, los autores seleccionaron, finalmente, 26 "porque eran los que se expresaban y era más probable que su alteración tuviera un efecto biológico", señaló Carlos López-Otín, catedrático de la Universidad de Oviedo y uno de los firmantes del trabajo.

Mediante herramientas informáticas creadas para la ocasión y gracias a un nuevo algoritmo bautizado con el nombre de Sidrón, analizaron si los cambios en estos genes estaban en 363 personas con leucemia linfática crónica y así identificaron cuatro alteraciones recurrentes.


Elías Campo, anatomopatólogo y director clínico del Centro Diagnóstico Biomédico del Hospital Clínic de Barcelona, que participa en el consorcio español junto a otra docena de instituciones españolas:
Está claro que aún no hemos encontrado todas las mutaciones importantes, porque hay cerca de un 80% de pacientes en los que no hemos encontrado ninguna de las cuatro. Lo que estamos viendo es que la leucemia es una enfermedad genéticamente muy heterogénea, en la que se pueden dar muchas mutaciones distintas y cada una de ellas afecta a un porcentaje relativamente bajo de pacientes.
Habrá que trabajar más para saber cómo utilizarlos, pero los resultados de la secuenciación del genoma completo de la leucemia linfática crónica ya se conocen. Esto "es sólo la primera mirada a la genética" de este tipo de cáncer. Incluso ahora, que el número de genomas completos secuenciados por su equipo asciende a 25, sólo están rayando la superficie. "Para conocerlo a fondo tenemos que llegar a los 500 genomas". ha dicho López-Otín.

Los investigadores necesitaron ocho meses para secuenciar los dos primeros genomas, cuatro meses para los dos siguientes y prevén tener 50 acabados a finales de año.

Vía | La Vanguardia / El Mundo

Apple supera en valor de mercado a Intel y Microsoft, juntos


Ya roza lo chistoso. Sabíamos que Apple últimamente estaba rompiendo récord tras récord a todos los niveles pero ni en nuestros mejores sueños esperábamos ver algo así. Apple ha superado en valor de mercado a dos de las más grandes del sector informático, Microsoft e Intel.

Pero no queda ahí todo, lo sorprendente es que ha superado el valor conjunto de las compañías, como lo lees, el valor de las dos empresas juntas. Con 317'6 billones de dólares Apple logra sobrepasar el montante de Microsoft (201'59 billones) e Intel (115'21 billones).

Los de Cupertino siguen creciendo a pasos agigantados a base de buenos productos, acertadas decisiones y un excelente trato al usuario. Esperemos, que como ya le ocurrió a más de una de las que en su momento fueron líderes, no se les suba a la cabeza y sigan trabajando para mantener este puesto por el que tanto han luchado.

Vía | TUAW

Coches con bujías láser, en un futuro no muy lejano


Hace ya años que los fabricantes de automóviles están estudiando la posibilidad de substituir las viejas bujías de los coches por otras nuevas de tecnología láser, lo que en teoría les permitiría crear vehículos más respetuosos con el medio ambiente, y también más eficientes y económicos. Hoy parece que estamos más cerca de lograrlo.

Tras el salto, más detalles sobre las bujías láser, aquellas que constantemente fallaban cuando el motor del Halcón Milenario era requerido para dar el salto al hiperespacio, desesperando al bueno de Chewie. 
En los motores de explosión las bujías se encargan de crear pequeñas chispas eléctricas que encienden la mezcla de aire y combustible en el cilindro del motor, produciéndose así una pequeña explosión controlada que empuja el pistón hasta la parte inferior del cilindro y genera la fuerza para mover el coche.

Los investigadores siempre han intentado reducir la proporción de combustible en la mezcla (pues de esta manera el volumen de emisiones contaminantes que generan los motores es menor), pero el problema es que en una mezcla más rica en aire la ignición es bastante más difícil, y se requiere de bujías más potentes que además duran menos tiempo (a más voltaje más erosión de sus electrodos).

Por el contrario las bujías con tecnología láser (que tienen un coste de fabricación menor) carecen de electrodos y encienden la mezcla de combustible y aire con energía óptica concentrada. Además pueden concentrar sus haces directamente en el centro de la mezcla, y así la llama se expande de modo más simétrico y de manera bastante más rápida que en las producidas por las bujías actuales.

¿Y por que no teníamos ya bujías láser? Por un simple problema de espacio. Hasta la fecha los láseres que eran lo bastante potentes como para encender la mezcla eran también demasiado grandes para ser alojados en el motor de un coche. Un equipo de los Institutos Nacionales de Ciencias Naturales de Japón, comandado por Takunori Taira, ha desarrollado el primer sistema láser multihaz lo bastante pequeño como para ser fijado en la culata del motor, lo que nos indica que el primer coche con bujías láser del mundo quizá no esté ya muy lejos. ─ [BBCNews]

Wi-Drive, la alternativa de Kingstone a la falta de memoria en dispositivos de Apple


De las cosas que más se le critica a Apple es el empeño de no permitir que aumentemos la capacidad de almacenamiento predeterminada que ellos incluyen en sus dispositivos móviles como el iPad, iPhone o iPod Touch. Para ello se ofrecen diferentes versiones de los equipos en las que podemos elegir capacidades desde 8GB hasta 32GB, sin embargo, la mayoría se valía de un adaptador que terminaba restándole apariencia al equipo y no resultaba muy interesante de adquirir.

A pesar de que muchos seguimos criticando esta posición de Apple, seguimos comprando sus productos y esto da pie para que los fabricantes sigan buscando la manera de complementar lo que Apple se niega hacer y, por supuesto, obtener un pedazo del pastel. Kingston es uno de los tantos que ha decidido apostarle al mercado de Apple y ha ofrecido una interesante alternativa para solucionar el problema de almacenamiento en sus dispositivos ofreciendo un producto con buen diseño y, al parecer, utilidades que van más allá de la capacidad.

Del equipo que les vengo a hablar es Wi-Drive, un disco de almacenamiento que se presentó durante el Computex en Taipei con versiones de 16 y 32GB de almacenamiento flash. Pero lo más interesante de todo es ofrece una solución inalámbrica, es decir, que no habrá ningún tipo de cables de por medio y, además, ofrece la posibilidad de hacer streaming del contenido que almacenemos en él hacia nuestro dispositivo iOS.

Me explico mejor, con Wi-Drive vamos a poder pasar cualquier contenido desde nuestro ordenador por medio de un cable USB, luego almacenar el contenido que necesitemos tener en él y no el iPad, por ejemplo, lo vamos a poder transmitir directamente a la tableta sin necesidad de cables. Algo que es posible gracias una aplicación diseñado para iOS. De hecho, la aplicación facilita que podamos hacer streaming de vídeo o música directamente. No se necesita una conexión a Internet.

Para mejorar las prestaciones de este equipo, Kingston no olvidó destaca algo que me pareció muy interesante pues se podrán conectar hasta tres equipos de manera simultanea sin importar que estén accediendo a diferentes tipos de archivos sin que el desempeño se vea afectado, por lo menos así asegura la empresa.

Todo muy interesante, u equipo que muestra prestaciones y funciones interesantes pero no sé si los suficientes para su precio. La versión de 16Gb tendrá un costo de $130, mientas que el modelo de 32GB costará $175.

Cómo convertir tu iPad en un carísimo Netbook


Hay algunos conceptos de dispositivos y productos que realmente caen por su propio peso, equipos que no tienen mucho sentido, pero que incluso siendo conscientes de ello, algunas empresas deciden embarcarse en la difícil aventura de producirlos.

El otro día hablábamos de uno de estos accesorios y ahora llega otro con una idea igual de rocambolesca, la posibilidad de convertir nuestro iPad en un netbook con teclado, más duración de batería, trackpad y de paso ser una funda para el iPad.

Y la idea en un principio suena muy bien, el problema es que el precio es completamente prohibitivo. Hablamos de 250 dólares para el accesorio, si a eso le sumamos el precio del iPad tenemos un equipo base que cuesta 650 euros en su configuración básica.

Aunque si sigues empeñado en convertir tu iPad en un improvisado Netbook, la compañía cuenta con otro modelo algo más asequible (con menos opciones) por 150 dólares, algo más de 100 euros, sigue siendo un precio caro pero al menos es algo más barato.

Vía | 9to5Mac
Más información | Cruz Case
En Applesfera | El Asus Padfone ya tiene un competidor que usa el iPhone como base

TGIF: Un robot que hace malabares con 5 pelotas

Los robots pueden hacer muchísimas cosas y ya los hemos visto en más de una oportunidad aquí en Gizmología. Muchas veces nos quedamos con la mandíbula en el piso y este es uno de esos que, al menos a mí, me la dejó allí abajo. Se trata de una creación del Centro de Tecnología de la Universidad Técnica de República Checa, en Praga y, como verán, es un robot que se encargará de hacer malabares con nada menos que cinco pelotas.

Para hacerlo el amigo electrónico fue creado a partir de tres motores lineales. Hay uno de estos motores en cada uno de los brazos robóticos y el tercero para el sistema central que permite implementar las bolas.

Las "manos" son bastante ruidosas y se mueven rápidamente haciendo malabares como un verdadero payaso profesional. Obviamente para hacerlo, como se habrán imaginado, utiliza una cámara de alta velocidad que permite conocer la trayectoria de las bolas y, en base a eso, indicarle a las manos dónde deben ir.

Apple inicia una campaña para que los usuarios de MacBook puedan cambiar la base de goma gratis


Al parecer Apple ha encontrado un problema en la base de goma de los MacBooks fabricados entre octubre de 2009 y abril de 2011. Esta problema sólo afecta a los usuarios de MacBook, es decir, del modelo de policarbonato blanco que todavía vende la compañía. El problema en cuestión es que la parte de goma que recubre la parte inferior del portátil se acaba doblando y despegando de la base debido al calor que genera el equipo durante su funcionamiento.

Los usuarios que detecten este problema en su equipo tienen dos posibles soluciones. La más sencilla es acudir a una Apple Store o a un distribuidor autorizado para solicitar la reparación gratuita. La otra solución es pedir un kit a través de Internet. Este kit nos permite hacer el cambio a nosotros mismos, ya que recibiremos la nueva base de goma y también las herramientas necesitas para hacer el cambio, así como una serie de instrucciones para hacerlo con buen resultado.

Todos los propietarios de un MacBook fabricado en las fechas señaladas y que vean que tienen este problema pueden solicitar la reparación del equipo. Da igual que la garantía ya se terminara, en este caso los equipos serán reparados igualmente, pero únicamente se solucionará los problemas de esta pieza y no otros que pueda sufrir el equipo.

Vía | 9to5mac
Más información | Apple

16 junio 2011

Brando presenta un objetivo de 6 aumentos para el iPad 2

Objetivo iPad2
En su momento Apple decidió no poner una cámara de fotos en la primera generación del iPad. Una vez que el tablet llegó al mercado fueron muchas las críticas hacía esta decisión y en la segunda generación decidieron montar cámaras en la parte trasera y también en el frontal (a mi parecer esta última es la que tiene cierto sentido, gracias a FaceTime). El caso es que ahora el iPad tiene cámaras y los fabricantes de accesorios se tenían que aprovechar.

Brando no descansa en su afán por crear todo tipo de accesorios. Algunos son realmente interesantes, pero otros dejan bastante que desear y del que nos toca hablar hoy podría estar en este segundo grupo. La idea de Brando ha sido crear un pequeño objetivo para la cámara del iPad. Esta cámara se coloca en el tablet con una funda que el fabricante incluye a la hora de comprar el objetivo. Una vez colocado nos permite hacer fotografías y "beneficiarnos" de un zoom de 6 aumentos.

La cámara del iPad no destaca por hacer unas tomas de gran calidad, así que no deberíamos esperar maravillas de este accesorio. El precio de este accesorio es de unos 26 dólares (18 euros al cambio actual) y ya se puede adquirir a través de la tienda online de Brando, pero recuerda, no esperes fotos maravillosas gracias a este objetivo.

Vía | Gizmodo
Más información | Brando

Airbus y el avión del futuro





Airbus acaba de presentar en Londres su propuesta para avión del futuro, y desde luego, impresiona. Presenta una nueva tecnología que podría mejorar la eficiencia energética del vuelo y lo combina con un diseño artístico totalmente novedoso. No obstante, no es oro todo lo que reluce.

La gran novedad radica en el material en el que será construido: una membrana de biopolímero; y que permitirá a los pasajeros observar el exterior del avión desde cualquier asiento.

Charles Champion, director de ingeniería de Airbus, comenta en el vídeo cómo es posible este ahorro de energía gracias al calor humano desprendido por los pasajareos (mmmm, ¿será éste el comienzo de Matrix?) gracias a una tecnología bautizada como SmartTech. Mr. Champion no especifica en qué sistemas del avión se invertirá esta energía calorífica por lo que todavía no está muy claro el funcionamieno exacto.

Actualmente este concepto se encuentra todavía en fase de diseño sobre el papel y no se planea que hasta el 2050 se empiece con la producción de algún prototipo.

Final Cut Pro X, posiblemente será lanzado la semana próxima

Final Cut Pro X
Appleinsider se hace eco de la noticia, según la web Macotakara (ahorraos entrar o tirar de Google Translate si queréis entender algo) la próxima semana Apple lanzará vía Mac App Store la última versión de su aplicación de edición de vídeo, Final Cut Pro X. La verdad que no se están arriesgando en exceso porque como ya dijimos cuando Apple presento la nueva versión durante el NAB2011, la nueva versión se lanzaría en Junio de 2011. Y de Junio sólo quedan dos semanas así que estamos a las puertas de disfrutar de la nueva versión.

Muchos estamos esperando como agua de mayo la nueva versión que seguro no deja indiferente a nadie y sorprende a muchos. Durante todo este tiempo he escuchado diversas opiniones acerca de esta actualización, aunque no la llamaría actualización pues romperá esquemas tanto en uso como interfaz. En nuestra sección Applesfera Respuestas hemos preguntado si pensáis que ¿Final Cut Pro X seguirá siendo una aplicación profesional e importante para Apple?.

Tener una opinión basada sólo en lo visto es difícil pero yo me decanto porque no sólo seguirá siendo profesional sino que también será realmente importante para la compañía. Como ya sabemos, disponer de aplicaciones profesionales para Apple es importante. Este sector, pese a ser más reducido que el mercado de consumo, supone una fuente de ingresos importantes.

Según datos presentados en el NAB2011 el número de usuarios de Final Cut es de dos millones, los cuales han gastado entorno a los 1000€ que cuesta la actual suite Final Cut Studio. Si a esto le añadimos los 52 millones (54 millones de usuarios si sumamos los que ya tiene FCP) de potenciales clientes que usan Mac OS X y ya tienen cierta experiencia con iMovie, el editor de vídeo incluido en iLife, tenemos una alta probabilidad de que FCPX sea adquirido por muchos usuarios gracias a su nuevo precio, 299€. Lo que vendría a suponer unos ingresos espectaculares.

final Cut Pro XCaptura de pantalla de los nuevos menús de Final Cut Pro X

En cuanto a la interfaz, muchos alegan que "heredar" tantos aspectos de iMovie no será bueno pero no creéis que es iMovie quien ha estado heredando aspectos de Final Cut Pro X. La reescritura de FCPX para aprovechar la potencia de los 64bit ha sido un trabajo duro que seguramente han ido refinando tras ir añadiendo ideas o conceptos a iMovie para ver la acogida entre el publico.

Ahora vemos como, según capturas que algunos afortunados usuarios están realizando, los menús de exportación incluyen las mismas opciones, la captura de clips son similares, está presente creación de eventos y la línea de tiempo está imantada entre otras novedades. Sin duda muchos usuarios darán el salto buscando más opciones de las que iMovie ofrece actualmente.

Final Cut Pro, breve repaso a todas sus ediciones

Tras la adquisición por parte de Apple de la aplicación Final Cut, anteriormente llamada Key Grip y propiedad de Macromedia, está fue mejorando versión tras versión hasta convertirse en todo un referente dentro de la industria. Pasando a ser el estándar en numerosos estudios, agencias de posproducción o cineastas independientes.

Ahora repasaremos un poco las historia de Final Cut, desde su lanzamiento en 1998 hasta la última versión disponible, Final Cut 7.

El origen, Macromedia Final Cut


Final Cut Pro
En 1998 Apple adquiere la aplicación de Macromedia, Final Cut. Originalmente llamada Key Grip, la aplicación se dejaba ver por primera vez en el NAB (National Association of Broadcasters). La versión Beta era compatible tanto con Windows como con Mac OS.

En Abril de 1999 se lanzaba la primera versión de Final Cut Pro. Ahora sólo compatible con la plataforma Mac. La aplicación intentaba facilitar y acelerar el proceso de producción con una herramienta intuitiva y potente. Final Cut Pro incorporaba compatibilidad con las cámaras con conexión Firewire y aprovechaba la madurez de Quicktime para poder crear efectos y exportar a diferentes formatos de salida, incluido el streaming vía web.

La idea era clara, intentar dotar al usuario con un sistema excepcional e interfaz simple que facilitara la edición y siendo comparable a costosos equipos de edición de cien mil dólares. En Diciembre del 200 se lanzaba una actualización de Final Cut, la versión 1.2.5.

Final Cut Pro 2, asentando las bases en la edad dorada de PowerPC


Final Cut Pro
Eran los mejores años de la era PowerPC. Los PowerPC G4 se mostraban intratables y las mejoras en la aplicación aumentaban la satisfacción así como su fama entre los profesionales del sector. En Abril de 2001 se lanzaba Final Cut Pro 2.

La interfaz recibía pequeñas mejoras y se incluía soporte para la edición en 24fps. Pero lo más importante de esta edición era la posibilidad de editar en tiempo real gracias a la nueva versión de Quicktime 5. Gracias a la última versión se podía ver en tiempo real como quedaba una escena tras aplicar diferentes efectos. Todo un ahorro en tiempo.

Opción para trabajar con diferentes formatos de vídeo profesionales así como tarjetas compatibles para la captura. Apple apostaba fuerte y quería convertir su aplicación de edición de vídeo en todo un referente a un precio diez veces menor que otras soluciones actuales.

Durante 2002 vería la luz la tercera versión de Final Cut Pro, exactamente en Diciembre. Mientras en Abril de ese mismo año se daba a conocer Cinema Tools, una aplicación conocida originalmente como FilmLogic la cual se usaba con Adobe Premiere, Media 100, Final Cut y otras herramientas de edición de vídeo. Cinema Tools pasaba a ser sólo compatible con Final Cut.

Final Cut Express y Final Cut Pro HD


Final Cut Express
Apple sorprende en Enero de 2003 a todos con una versión reducida de Final Cut Pro, Final Cut Express. Esta "nueva" aplicación intentaba acercar la edición de vídeo profesional a todos esos usuarios a los que aplicaciones como iMovie se les quedaba corta.

Misma interfaz, opciones y casi idénticas posibilidades la diferencia entra la versión Pro y Express era prácticamente el número de formatos compatibles a la hora de editar y que no contaba con las mejoras profesionales a la hora de trabajar tanto online como offline así como opciones de escalabilidad. Eso y el precio, Final Cut Express costaba sólo 299 dólares, mucho menos en comparación con su versión Pro que costaba 1000 dólares.

La siguiente versión de Final Cut Pro recibió una actualización, la 4.5 en Marzo de 2004, que denominaron Final Cut Pro HD ya que permitía capturar en formatos de alta definición y compatibilidad con las nuevas Apple Cinema Display. Al año siguiente, en Abril de 2005 lanzaban Final Cut 5 con Compressor 2, Cinema Tools, LiveType y Calligraphy 2.

Final Cut Studio, la suite más completa para la edición de vídeo


Final Cut Studio
En Enero de 2006 Apple deja de vender Final Cut Pro como una aplicación independiente y lanza la suite Final Cut Studio. La principal novedad fue que la versión para Intel de Final Cut y Motion ya no reconcía los plugin de After Effects. Para la creación de nuevos plugins Apple lanzaba su propia arquitectura FxPlug.

En años posteriores Apple lanzó Final Cut Studio 2, el 15 de Abril de 2007 para dos años más tarde, el 23 de Julio de 2009, presentar la versión actual: Final Cut Studio 7. Esta versión estaba dentro de la conocida por todos como Final Cut Studio 3, una aplicación aún que no soporta los 32 bits.

Vía | Appleinsider
En Applesfera | Final Cut Pro X, tan revolucionario como la primera versión

Ebook Readers: Hay buena oferta de dispositivos, pero ¿hay títulos?


eBooks readers
Hace apenas unos días se celebraba en Monza el II Foro Mundial de la Unesco sobre la Cultura y las Industrias Culturales, un evento en el que el libro electrónico y su futuro han sido los grandes protagonistas.

Lo cierto es que los eBooks Readers gozan de una salud cada vez más envidiable pero, aún hoy, muchas personas poco dadas a rebuscar en internet aún desconfían de estos dispositivos porque no saben encontrar obras con las que llenar su flamente eReader. En este especial os ofrecemos un repaso al panorama de librerías online y a lo que nos espera en el futuro más inmediato, que tiene como protagonista, cómo no, a la nube.

Crecen las ventas de Ebooks y se disipa el miedo

Con los fantasmas del batacazo de la industria musical y su incapacidad para adaptarse a modelos de nogocio digitales aún en la cabeza, a las editoriales les sigue dando terror eso de colgar sus libros al alcance de cualquier internauta. Quizá por esa razón, los primeros pasos del sector en internet han sido vacilantes y bastante poco acertados.

No hay más que echar la vista atrás y ver proyectos tan desastrosos, incómodos y absurdos como Libranda para dejar claro que los tiros del libro electrónico no van precisamente por los DRM férreos y, a la postre, tan inoperativos como incompatibles con muchos lectores.
se venden más eBooks readers
Dejando aparte el absurdo legal que supone que el IVA sea de un 4% para los libros en papel y de un 18% para los electrónicos, los precios de los eBooks son bastante razonables y sus ventas están creciendo a buen ritmo. Según Luis Abril, director general de la plataforma de distribución de contenidos digitales, Publidisa, las descargas de pago de libros electrónicos han crecido un 140% en el último trimestre.

Publidisa es la organización encargada de servir la plataforma tecnológica que permite vender obras a librerías como La Casa del Libro o la Librería de El Corte Ingles. Su director aseguró que la industria editorial está perdiendo poco a poco el miedo a publicar libros online. Las editoriales están comprobando, de hecho, que los libros más pirateados son precísamente los que no pueden comprarse en formato digital por estar descatalogados o no haberse publicado todavía.

Dónde comprar títulos para Ebooks

Esta última expresión: 'No se ha publicado todavía' es, desgraciadamente, el pan de cada día del libro electrónico en español. Para empezar, no hay una única plataforma para hacerse con eBooks en internet. Amazon sigue siendo la principal librería online para títulos en lengua inglesa, pero su número de títulos en español es muy escaso.
donde comprar títulos para eBooks readers
En la odisea literaria que supone buscar una obra que que queremos leer, San Google va a ser nuestro mejor aliado, pero ya os vamos advirtiendo que, incluso al buscar obras tan populares como 'Canción de hielo y fuego', nos vamos a encontrar con que es más fácil encontrar versiones piratas torrent o de descarga directa creadas y subidas por los propios usuarios que el original de la editorial, eso suponiendo que exista, que no es el caso. Lo mismo ocurre con obras raras o descatalogadas como 'Microsiervos' de Douglas Coupland. O encuentras el PDF escaneado de turno o no hay nada que hacer.

Hay dos tipos principales de páginas en las que comprar libros electrónicos. El primer grupo está formado por editoriales online como Bubok, Todoebook o Grammata. Después están los brazos electrónicos de tiendas como la Fnac, El Corte Inglés, La Casa del Libro o Abacus.

Bonos y nubes para el futuro

Recientemente, Movistar ha presentado su propio lector de libros electrónicos, el eBook BQ. La operadora también ha comentado que abrirá su propia tienda de libros electrónicos en colaboración con las principales editoriales. La novedad de este proyecto es que los ebooks no se descargan sino que, tras comprar la licencia, se guardan en nube y podemos acceder a ellos desde cualquier dispositivo conectado. Algo relativamente conveniente para el consumidor, y mucho más conveniente aún para las operadoras, que buscan la menor oportunidad para incrementar su tráfico de datos.
más eBooks
Tenemos nuestras dudas sobre si los libros en nube son el futuro y no somos los únicos. Desde Publidisa también se ve necesario revisar los acuerdos de distribución si las obras van a poder ser accesibles desde varios dispositivos. En Estados Unidos están comenzando a funcionar sistemas de bonos de distintos importes. Estos bonos funcionan como las tarjetas prepago y permiten adquirir una o varias obras al mes en función de nuestros hábitos de lectura.

De momento estos sistemas son una quimera en España. Citando las palabras textuales de Rodrigo Pineda, director de servicios en internet de Movistar, los catálogos de libros electrónicos en España 'aún están en una situación primigenia'. En muchos casos, son los propios autores los que vetan la publicación online de sus obras, así que mucho nos tememos que, de momento, en el sector de eReaders y eBooks hay más escopetas que munición. Al menos nos queda el consuelo de que la industria está progresando poco a poco en mejorar el catálogo. Y vosotros ¿dónde compráis vuestros eBooks?