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17 junio 2012

Experiencia con Televisión 3D sin gafas


Ayer, mientras estaba visitando una de mis tiendas favoritas (Mediamarkt) me encontré con la siguiente televisión de la marca Toshiba.




   Se trata de una toshiba de 55 pulgadas LED 3D. Hasta aquí todo parece de lo más normal y lo primero que te hace pensar es en, "una nueva televisión LED con 3D, menuda novedad".... Pero sí, si que es una novedad, se trata de una televisión 3D pero sin gafas. 

   Seguro que todos habiamos oído hablar de este tipo de televisiones pero solo unos pocos habíamos sido testigos de la calidad de visionado. Pues bien, ahí estaba para que todos los que quisieran pudieran observar la calidad que se obtiene actualmente con esta tecnología.


Se trataba de un televisión con 4 veces la resolución actual de HD, es decir que tenia una resolución de 3840 x 2160 (recordemos que el full HD es de 1920 x 1080). Esto permite que podemos reproducir señales 4k, que por otro lado no existen. Igualmente lleva tecnología LED para la retroiluminación y autocalibrado del panel. Todo esto muy espectacular y novedoso, pero claro está, lo más llamativo es que se pueda ver el 3D sin gafas.

Pues vamos a ello, lo primero que observamos es que la calidad con la que se ve es extraña, no es igual que otros sistemas de 3D con gafas, a lo que hay que sumar, que no en todas las posiciones se ve el 3D, existe una indicación en la parte superior de la televisión que cuando miras hacia ella te indica si te tienes que desplazar hacia la izquierda o la derecha para encontrar la posición optima de visionado del 3D. Justo esto se puede convertir en el primer problema, no se ve el 3D desde cualquier posición y si te desplazas de estas posiciones un poco se pierde toda la visión 3D, y os puedo comentar que es bastante desagradable el estar viendo perfectamente el 3D, desplazar la cabeza para oír algún comentario de tu acompañante o simplemente coger el mando a distancia o unas palomitas de la mesita del salón y cuando vuelves a mirar a la televisión encontrarte la imagen totalmente borrosa y sin 3D.

De todas maneras, cuando has encontrado tu posición de visión 3D este se ve bastante bien, se parece bastante al 3D que se obtiene con un sistema de gafas pasivas más que al 3D que se obtiene de un sistema de 3D activa. Con lo cual, es el primer paso hacia conseguir el 3D sin gafas, pero creo realmente que todavía le queda un largo camino. 

No se si realmente esta televisión tendrá su nicho, pero particularmente, para el entorno domestico carece de sentido totalmente, porque, me podéis explicar como a un niño que esta deseando ver Rio 3D le dices que se ponga en una postura determinada y que no se mueva durante toda la película, pienso que es imposible.

Seguire investigando sobre el tema, pero como primer paso me parece atrevido por parte de Toshiba, aunque por otro lado, hay que dar un golpe sobre la mesa ya que el mercado parece un tanto estático.

14 junio 2011

Aquí tienes todas las películas 3D que se han rodado



Ese esquema de ahí arriba quizá no te aclare nada porque es la versión pequeñica, pero si pulsas aquí y ves la versión XXL

Desde el año 1903 hasta 2011 ha habido un total de… bueno, un porrón de películas en tres dimensiones. El ocio cinematográfico tridimensional tiene épocas en las que se pone más de moda con una clara tendencia en los últimos años, pero no ha habido muchos momentos en el pasado siglo (por no hablar de lo que llevamos de S. XXI) en los que el espectador no tuviera que ponerse unas gafas para que la pantalla pareciera salir de sus límites bidimensionales. Y aún hay más.

En un esfuerzo promocional de la tecnología 3D de sus televisores Sony ha confeccionado este completo recorrido temporal por las películas que obligaron a sus espectadores a ponerse gafas.

Durante décadas fueron de cartoncillo con un vinilo rojo y otro azul, ya más recientemente comenzaron a parecerse a las de los Visitantes de V, lo que bien mirado es un cambio a mejor, al menos no han cambiado también las palomitas por ratas de a palmo.

Los pioneros hermanos Lumiere ya iniciaron la moda de la conversión 2D a 3D desde su primera película, "La llegada del tren" y con el tiempo la tecnología comenzó a permitir que hubiese auténticas películas tridimensionales. A lo largo del S. XX hay varios "picos" en los que se multiplica la presencia de este tipo de films en los años 22-25 y especialmente en los 52-54 con casi un centenar de obras, entre ellas "Crimen perfecto" de Alfred Hitchcock o "Los crímenes del museo de cera" con Vincent Price.
A mediados de los 80 se vuelve a producir un repunte del cine en 3D con más de 60 títulos que algunos sí pudimos ver en salas de exhibición, así de viejos somos. Entre ellos los hay memorables como una triple trilogía de terceras entregas en tres dimensiones ("Tiburón", "Viernes 13″, y  "Amityville"), algunos intentos eróticos ("Emanuelle 4″) y cómo no, "Captain EO" con el llorado Michael Jackson".

Desde entonces los estrenos comerciales 3D se espacian, siendo casi todos los títulos documentales de formato IMAX hasta llegar a la reciente eclosión imparable. Casi 20 títulos en 2009, casi el doble en 2010 y una cincuentena (de momento) para el año en curso. Parece que estamos en el mejor momento de la tridimensionalidad.


Más información. [Electropig UK / Imagen de Sony via The High Definite]

29 mayo 2011

El LG LW650s encabeza la llegada de los Cinema 3D a España



LG ya ha oficializado su apuesta más importante para un mercado que está pasando malos momentos por el tema de la crisis: los televisores. Tras una renovación grande del parque de equipos de las casas españolas, motivar el cambio es cada vez más complicado.

LG ha apostado fuerte por dos líneas interesantes para hacerlo: nueva tecnología LED Plus y 3D pasivo. Una y otra se complementan y necesitan, y el resultado lo han llamado Cinema 3D. Como hemos podido ya comprobar con el nuevo modelo LG LW650s, la combinación de LG le ha salido bien.

Cinema 3D, imagen tridimensional sin parpadeo

Con ayuda de la tecnología LED Plus y colocando un sistema de cine 3D pasivo (como el de la mayoría de los cines) en vez de uno activo, LG ha logrado que sus nuevos televisores tridimensionales sean menos cansados de ver gracias a la ausencia de parpadeo (certificación otorgada por Intertek y TÜV), con prácticamente nula reducción de brillo y con gafas mucho más asequibles. Es el paso previo que dará el mercado antes de meterse de lleno en un par de años con la tecnología 3D sin gafas.

Otra ventaja que hemos notado en los nuevos Cinema 3D de LG es que el ángulo de visión con las gafas pasivas ya no es crítico, y podemos mover la cabeza e incluso tumbarnos sin miedo a perder el efecto tridimensional. Junto con lo barato de las gafas, unos 3 euros por unidad (podemos tener éstas asequibles para las visitas o el cine con niños y luego unas polarizadas de más calidad para nuestras sesiones privadas), son los puntos fuertes de cara a las familias de estos nuevos televisores.

El sistema Cinema 3D de LG coloca la parte vital del efecto 3D en la propia pantalla del televisor mediante una delgada película polarizada que cubre toda la pantalla separa las imágenes dirigidas al ojo izquierdo y al derecho, al contrario que las gafas activas que tienen que cerrar y abrir alternativamente para recoger solo la imagen adecuada a cada ojo que envía el emisor del televisor. Personalmente la tecnología pasiva me parece una opción mucho más interesante para el cine 3D en casa.

Para evitar la reducción de brillo inherente a la tecnología 3D con gafas, LG ha colocado el Light Boost 3D, que consiste en una fina película que cubre la pantalla.

Smart TV y conversor 2D/3D

El nuevo modelo LG LW650s es el primero en llegar el mercado con todo el arsenal de nuevas tecnologías de la compañía. Además de la tecnología LED Plus, Cinema 3D y Light Boost 3D, este televisor incluye tecnología TruMotion 200 Hz, función de grabación a través del puerto USB, DLNA y conexión WiFi.

Precisamente esa conexión a Internet permanente se podrá aprovechar con los servicios de Smart TV, entre ellos, la televisión a la carta de Antena 3, TV3 o próximamente La Sexta, así como las aplicaciones, el navegador de Internet completo o el mando Magic Control.

He dejado para el final la funcionalidad de conversión de 2 a 3 dimensiones que el Cinema 3D hace para que no haya escasez de contenido tridimensional. El resultado nos sigue pareciendo escaso, no porque no sea de calidad, sino porque en general, los contenidos en 3D que funcionan son aquellos que han sido grabados desde el inicio para ello, con movimientos y cambios de planos más naturales.

Sobre los precios de estos nuevos televisores de la gama Cinema 3D, el modelo más asequible será el de 42 pulgadas de diagonal con un precio de 1.500 euros. Por el de 47 y 55 pulgadas respectivamente tendremos que pagar 1.900 y 2.200 euros.

27 abril 2011

¡ Lo que faltaba!: Gafas para quitar el efecto 3D a las películas en tres dimensiones

Yo que pensaba que ya no me asombraría de nada. Pues no, ha vuelto a suceder. Esto ya es el colmo del colmillo, como se dice por aquí. Vale que hay mucha gente que no es que sea precisamente fan de eso de ir a ver un estreno en tres dimensiones (sobre todo últimamente, donde con algunos títulos no tienes opciones de verlo en 3D). Pero de ahí a "esto" hay un trecho. Y "esto", no es otra cosa que unas gafas que bien podrían pasar por gafas 3D, pero que en realidad su función es justamente la contraria: la de deshacerse de esa tercera dimensión. Vamos, que estamos ante las gafas 2D
Gafas 2D ¡ Lo que faltaba!: Gafas para quitar el efecto 3D a las películas en tres dimensiones
El asunto, es que su funcionamiento es supersencillo, aunque eso sí, válido sólo para sistemas 3D pasivos (como los de los cines o algunos televisores de por ejemplo la casa LG). Todos sabemos que esto de las 3D funciona porque la gafas te permiten ver de forma alternativa, la misma imagen desde dos ángulos ligeramente diferentes. Pues el truco de estas gafas 2D, es que bloquean en ambos ojos uno de esos ángulos, por lo que los dos ojos ven exactamente la misma imagen (ya sea la que iba destinada al ojo derecho o al izquierdo) por lo que el efecto 3D desaparece por arte de magia.

Puede parecer el colmo del consumismo, porque lo es: pagas más por ir a ver una película en 3D… para al final comprarte de tu bolsillo otras gafas (estas 2D) que te eliminen ese efecto de profundidad, por el que precisamente acabas de pagar. Yo es que ya no se que pensar de estos americanos, la verdad. Lo digo, porque ya están a la venta en Amazon y encima la gente les está dando cinco estrellas en sus análisis. Eso si, por lo menos son baratas, ya que andan por unos 5,50€. Asi que ya sabes: si lo tuyo es ir a contracorriente o simplemente eres un total detractor de esto de las 3D, a consumir se ha dicho.

07 abril 2011

¿Cómo funciona el cine 3d?


Vivimos en un mundo en constante evolución, donde la tecnología evoluciona a pasos agigantados. Es el caso del cine y de las populares películas en 3D. Un ingenio, no tan reciente como veremos en este artículo, que está forzosamente destinado a dominar el mercado en los próximos años.

Sin embargo, ¿cómo funciona esta tecnología?, ¿por qué hay televisiones donde no necesitamos utilizar gafas?, ¿qué las diferencia de las primitivas gafas de color rojo y azul? En esta entrada ahondaremos en estas cuestiones.

Antes de poder explicar cómo funciona la tecnología 3d hay que exponer el funcionamiento del ojo humano y por qué disponemos de dos ojos. Gracias a nuestro sistema de visión, somos capaces de recoger una serie de imágenes a través de los ojos y tras un procesamiento en el cerebro, reconocer imágenes. Nuestro ojo funciona como una cámara fotográfica, recogiendo sucesivos fotogramas de lo que nos rodea. Sin embargo, al igual que en una foto, al ver una imagen sólo tenemos constancia de dos dimensiones: el alto y el ancho. Aquí es donde entra en juego el disponer de un segundo órgano de visión.

Ya que ambos ojos son idénticos, y por tanto cuando observan un objeto sólo son capaces de analizar dos dimensiones, ¿por qué somos capaces de reconocer objetos en 3d? En realidad, el disponer de dos ojos nos permite apreciar la profundidad de este objeto, a partir del paralelismo entre estas imágenes.


Diagrama de Descartes

Gracias a que existe una separación entre los dos ojos, somos capaces de "capturar" la imagen de un objeto desde dos ángulos diferentes. Esta facultad se llama visión binocular o visión estereoscópica y nos permite por medio del cerebro, elaborar una imagen en 3d a partir del procesamiento de estas dos imágenes. Podéis hacer el clásico experimento de colocar un dedo muy cerca de la nariz, donde veréis dos imágenes del dedo, e ir alejándolo léntamente. En otro artículo, más adelante, explicaremos de forma matemática cómo funciona exactamente la visión estereoscópica.

Muy bien, ya sabemos que si tenemos dos ojos somos capaces de analizar la profundidad de una imagen. Entonces, ¿por qué en el cine tradicional no percibimos las tres dimensiones? Por la misma razón que no distinguimos la profundidad en una fotografía. Esas imágenes que alcanzan nuestro sistema de visión han sido capturadas a con una única imagen, por lo que la tercera dimensión "ya ha sido eliminada".

De ahí sacamos la primera conclusión. Si una película no ha sido grabada en 3d, con dos cámaras o más, no es posible que sea una película 3d. Existen ciertas técnicas para "modificar" una película y darle cierta profundidad, pero no es técnicamente una película en 3d.

Tal y como veremos en la siguiente entrega, la técnica 3d no es tan reciente como pensamos ya que la primera vez que se aplicó a la industria del cine fue en el año 1915, en el Teatro Aster de Nueva York.



08 marzo 2011

Una fantasía hecha realidad: National Geographic recrea la casa voladora de 'Up'


Después de superar el lacrimógeno prólogo de la película Up, de Pixar, podremos asistir a la hazaña de un misántropo vejete que decide salir volando de la ciudad atando cientos de globos a su casa. National Geographic ha querido recrear este fenómeno que hasta ahora sólo existía en la imagen sintética del cine, y lo ha conseguido.

Una casa puede volar con globos, a pesar de lo que llega a pesar.


Ha ocurrido en el programa llamado "¿Qué tan difícil puede ser?" del canal National Geographic. Durante la prueba que se realizó en Los Angeles, nadie viajó en su interior (ni viejo ni joven). Se amarraron 300 globos. Y alehop.

La casa flotante se mantuvo en el aire casi una hora, y llegó a estar a una altura de los 10 mil pies. Las imágenes fueron grabadas por el programa estadounidense Good Morning, América, que subió el video a YouTube.

05 marzo 2011

Confirmada “Star Wars” en 3D para 2012

Cuando se anunció hace algunos meses la esperada edición en Blu-ray de la saga de "Star Wars", uno pensó que el rumor de una posible versión en 3D de la misma era eso, sólo un rumor. Pues nada más lejos de la realidad, puesto que LucasFilm acaba de confirmar el reestreno en salas cinematográficas y en 3D del Episodio I de la franquicia.



El pistoletazo de salida para el estreno en cines de "The Phantom Menace 3D", será el próximo 10 de febrero del 2012. Y esto es sólo el comienzo, puesto que si la cosa funciona en taquilla, LucasFilm y 20Th Century Fox tienen previsto el reestreno en 3D de todos los títulos restantes. Teniendo en cuenta que la conversión dura entorno a 12 meses, puede que vayan hasta justos de tiempo.

Aunque esto sea una gran noticia para los fans de la saga y sobre todo para los amantes del 3D, personalmente lo considero una aberración. Es salgo similar al sistema empleado por la Turner cuando coloreaba películas en blanco y negro, para hacerlas más "pasables" por televisión. Toda la saga de "Star Wars" NO fue rodada, concebida y diseñada para su filmación y proyección en 3D, sino en dos dimensiones. Me gustaría saber qué opinan los distintos directores de fotografía de las diferentes películas, sobre que se altere a la ligera todo su trabajo. Eso sin contar que las conversiones 2D a 3D dejan bastante que desear: ahí está "Alicia en el País de las Maravillas" de Tim Burton para corroborarlo…

En fin, otra forma más del Tito Lucas para que pasemos por caja. Y esperemos que su edición en Blu-ray 3D, no sea en exclusiva con algún fabricante de hardware, porque entonces sería buena…

Vía: Star War

04 marzo 2011

A fondo: Wuaki.tv, alquiler fácil de películas en streaming desde la web


Aunque en otros países ya es algo bastante común, en España no tenemos ninguna empresa de alquiler remoto de películas y/o series que no sean las que ofrecen las operadoras de telefonía o televisión de pago. No ha habido nada basado en internet hasta que Apple entró en nuestro país con la sección de películas de la iTunes Store.

¿Hay algo más? Bueno, una nueva compañía llamada Youzee nos promete novedades en el sector, pero están en sus principios y no han lanzado un servicio propiamente dicho. Vamos a echarle una ojeada a otro servicio que está en fase de pruebas, Wuaki, que nos ofrece lo que muchos quieren: alquiler sencillo de películas directamente desde la web.

Wuaki: la plataforma es la web

El servicio de Wuaki.tv se basa en un portal web y lo gestiona todo desde la nube. Ofrece alquiler de películas de cartelera reciente y promete series para dentro de poco. Sus precios se mueven entre los 2,99 y 3,99 euros por alquiler, aunque hay algunas ofertas semanales a un euro. También hay un repertorio de películas gratuitas, a cambio de ver un anuncio del patrocinador antes de que el film comience. Sólo un anuncio, y la película pasa a reproducirse sin interrupciones.

La página web desde la que podemos ver las películas que alquilamos está repleta de información acerca del film. Por supuesto, podemos ver la película a pantalla completa.

La plataforma con la que se ven esas películas es un reproductor Flash, lo que nos puede llevar a definir a Wuaki como un YouTube con un objetivo diferente al original. El hecho de que sea en Flash hace que no se puedan ver las películas en dispositivos móviles con iOS, aunque falta también que la web esté optimizada para el resto de dispositivos móviles. Al mismo tiempo da la ventaja de ser compatible con cualquier sistema de sobremesa y cualquier navegador.

El proceso de alquiler es sencillo: sólo tenemos que crearnos una cuenta de usuario (el registro ha dado algún que otro error en la web pero al tercer intento lo he conseguido, no olvidemos que Wuaki es una beta) y escoger una película para alquilar. Hacemos click en el precio, nos solicita nuestro PIN de cuatro cifras para confirmar el alquiler (si es la primera vez que alquilamos se nos pide ese código PIN), y nos lleva automáticamente a la página con la película.

Esto es lo único por lo que hay que pasar si queremos alquilar algo: introducimos el PIN, comprobamos el tiempo de expiración (en las películas que he probado es de dos días) y pulsamos en aceptar. Si la película es de pago hay que introducir los datos de nuestra tarjeta de crédito.

Dependiendo del film tenemos opciones para cambiar entre el castellano o el idioma original y entre las calidades del audio, y en la página web tenemos una integración con las valoraciones de la película en IMDB y FilmAffinity, una lista del reparto, calificación por edades y enlaces de interés. También podemos aportar una puntuación propia para la web, añadirla a nuestra lista de favoritos, compartirlo con nuestros amigos en Facebook, comentarlo en la misma web… no está nada mal en cuanto a funcionalidades sociales.

Lo que le añadiría a Wuaki es, definitivamente, una mayor oferta de películas y una mayor calidad en su reproducción, ya que he tenido algunos problemas en el reproductor Flash como una duración incorrecta del vídeo, o un repentino 'cuelgue' de la película. Pero eso puede ser atribuible también al reproductor en Flash y al formato de la película más que al servicio en sí. De todos modos, con Waki se demuestra que el alquiler de películas puede ser mucho más fácil de lo que ofrecen las empresas líder en nuestro país, a falta de algo como Netflix. Esto solo es orientado a los ordenadores, pero ya hay muchas televisiones con navegadores bien capaces, o personas con un ordenador en su salón.

Aunque Wuaki se encuentre en fase beta, pero todo el mundo puede hacerse una cuenta de usuario y alquilar contenido. Podéis probar antes que nada con las películas gratuitas y contarnos vuestras impresiones en los comentarios.
Sitio oficial | Wuaki.tv

01 marzo 2011

Comparativa real: el discurso del rey (película) vs. el discurso del rey (auténtico)




Con el reconocimiento de la Academia de Hollywood la película "El discurso del rey" se ha alzado este año como la gran triunfadora en la gala de los Oscar.

Sin duda una de las bazas para el gran éxito de este film ha sido la magnífica interpretación del británico Colin Firth en el papel de un rey que de repente se encuentra ante el reto de ser un monarca inesperado y además tener que vencer un tremendo problema de comunicación para alguien de cuyas palabras se espera aliento e inspiración en toda una nación.

Un importante trabajo de recreación de las dificultades del habla de Jorge VI que ahora, gracias a la tecnología digital, podemos comparar con el original. Y aún hay más.

Los sonidos no son sino ondas, vibraciones que se transmiten por el aire, y en función de sus oscilaciones terminan convirtiéndose en una cacofonía insoportable o en la más bella de las músicas.

La voz humana desarrolla unos registros que casi pueden tenerse por trasuntos sónicos de las huellas dactilares, pues identifican el tono, timbre e intensidad con que una persona habla, indistinguible en ocasiones de cómo pronunciaría esas mismas palabras otra persona.

El actor Colin Firth ha ganado esta semana el Oscar al Mejor Actor por su interpretación en "El discurso del rey" de un monarca con graves problemas de tartamudez. Un trabajo que podemos apreciar mejor si comparamos en el vídeo que os acompañamos sus palabras con las del monarca original.

Más información [YouTube]

25 febrero 2011

Los productos de Apple aparecieron en un tercio de las películas más taquilleras de 2010


En el pasado hemos hablado de la íntima relación de Apple con Hollywood y la industria televisiva pero los últimos datos subrayan y confirman lo que muchos ya suponíamos: Apple es el auténtico e indiscutible rey del product placement. Muchos recordaréis el iPad colándose en los premios Grammy, los detalles de Wall-E o el iMac de Toy Story 3 pero la cosa va mucho más lejos.


Brandcameo ha otorgado a Apple el premio 2010 Award for Overall Product Placement después de comprobar que los productos de la compañía (desde Macs hasta iPhones y iPods) aparecieron en el 30 por cierto de las principales películas estrenadas durante 2010, más que ninguna otra marca incluyendo Nike, Chevrolet o Ford, que comparten segunda posición con un 24% de los blockbusters o Sony, Dell, Land Rover y Glock en tercera posición con un 15%.


Los productos de la manzana han aparecido en 112 de las 334 películas más taquilleras de Hollywood entre 2001 y 2010, lo que puesto en perspectiva, supone más que la suma combinada de las apariciones de McDonald's y Nike (92 películas). Y eso sin incluir las que no barrieron en taquilla. Solo entre 2009 y 2010, los productos de Apple se dejaron ver en películas como Morning Glory, Repo Men, Machete, El libro de Eli, Los viajes de Gulliver, Noche y día, Arrástrame al infierno, La Huérfana o Percy Jackson y el ladrón del rayo entre otras. En esta última por ejemplo, el protagonista llega incluso a utilizar la parte cromada de su iPod touch para derrotar a Medusa (Uma Thurman).


Y esto pese a que por segundo año consecutivo Apple ha visto reducida su posición dominante en Hollywood. En 2009 su cuota de pantalla entre las películas más taquilleras fue del 40% mientras que 2008 marcó el pico más alto de la compañía con una cifra cercana al 50%. Apple sigue apostando fuerte por esta efectiva técnica publicitaria pero el resto también han tomado nota y muchas de las películas que en otro tiempo habrían mostrado productos con la manzana, ahora están cubiertas con los logotipos de HP, Dell o Sony Vaio.


De hecho, Sony Pictures ha intentado eliminar por completo los productos de Apple de sus películas reemplazándolos por portátiles Vaio sin disimulo alguno. Pero aunque escenas como el chat entre Diane Keaton y Jack Nicholson en Cuando menos te lo esperas con sendos MacBooks no sea posible hoy día, Hollywood sigue mostrando cierta preferencia por Apple, colando algunos iPhone y MacBook en la secuela de Sexo en Nueva York pese a contar con un acuerdo con HP.


¿Habéis ido al cine últimamente? Pues contadnos las películas y series en las que habéis visto el logo la manzana.


Vía | AppleInsider
En Applesfera | Apple y el Product Placement

19 febrero 2011

SKYBOT MK 2: el tricóptero para rodaje en 3D


Esto de las 3D se está poniendo cada día más interesante. No por las tres dimensiones en si mismas, sino por la cantidad de nuevos artilugios y aparatos que aparecen al calor de ellas. Lo último de lo último, es un primo lejano del tan cacareado Parrot AR.Drone. La gran diferencia, es que en este caso estamos ante un equipo de construcción profesional y dedicado como no, al mundo del cine y de las 3D: nos referimos al SKYBOT MK 2.
Ahí donde lo véis, estamos ante una especie de helicóptero de ultimísima generación, destinado al rodaje de tomas aéreas en tres dimensiones. Desarrollado por la compañía inglesa especializada en equipamiento de radiocontrol para cine British Technical Films, se maneja cómodamente desde cualquier sitio gracias a su completa emisora de radiofrecuencia equipada con visor de grabación. Gracias a su pantalla en color, podemos ver en tiempo real lo que está grabando este artilugio.

Equipado con giroestabilizadores y acelerómetro, los movimientos que se pueden lograr con este equipo son sumamente suaves, lo que posibilita realizar tomas que de otra forma o bien serían imposibles de realizar o directamente prohibitivas por su elevado coste. Y es que aquí donde lo veis, se puede llevar a cualquier parte en el maletero del coche, puesto que cabe perfectamente en una pequeña maleta de transporte.
Equipado con un sistema de cámaras duales (que aunque el fabricante no lo indique, por las imágenes creemos que monta videocámaras HD GoPro) permite tanto la grabación en configuración 3D como 2D, pudiendo grabar en resoluciones de:
  • 1920x1080 pixels (16:9), 30 fps o 25 fps
  • 1280x960 pixels (4:3), 30 fps o 25 fps
  • 1280x720 pixels (16:9), 60 fps o 50 fps
  • 1280x720 pixels (16:9), 30 fps o 25 fps
  • 848x480 pixels (16:9), 60 fps o 50 fps
¿Lo mejor de todo?: pues que todo el equipo pesa menos de 7 kilos y está montado en completo orden de servicio, en menos de 1 minutos. Os preguntaréis hasta dónde puede llegar, pues deciros que alcanza alturas de entre 20 - 40 metros según condiciones climatológicas. ¿Qué, a que estáis esperando para rodar una de James bond?….
SkyBot MK2 tricopter_0 SkyBot MK2 tricopter_1 SkyBot MK2 tricopter_2 SkyBot MK2 tricopter_3

La persecución más espectacular de la historia… a escala 1/32




Steve McQueen es decididamente un mito que trasciende el cine.

Desde su aire varonil e informal a su personalidad dura y hosca, sus destellos burlones y rebeldes o su estrecha relación con el mundo del motor, su imagen ha sido elevada a la categoría de icono. Sus películas nos dejaron momentos memorables, algunos de los cuales siguen vigentes hoy día e inspiran la creatividad de aficionados que deciden recrear momentos legendarios de su filmografía. Hoy vamos a ver la minuciosa reconstrucción que en escala 1/32 ha hecho un entusiasta de la célebre escena de la persecución por las calles de San Francisco en la película "Bullit". Y aún hay más.

Emigre es un entusiasta que ha mezclado stopmotion y coches de slot con la inolvidable música de Lalo Schiffrin.

Su objetivo es recrear una de las secuencias de persecución automovilística más famosas de la Historia del Cine, la que tiene lugar en la película "Bullit", protagonizada por Steve McQueen en 1968, acompañado entre otros por una jovencísima Jacqueline Bisset de inigualable belleza. La persecución sigue siendo disfrutable y emocionante 43 años después.



En su día incluso sirvió de inspiración para la publicidad del Ford Puma, mezclando con gran acierto fragmentos de esta película con el automóvil que se anunciaba.



En el trailer que os acompañamos, fruto del esfuerzo de este modesto aficionado, podemos ver una pequeña muestra de lo que supone su trabajo. Pequeñas maquetas, muñequitos figurante… tenemos hasta un Steve McQueen a escala 1/32.


Algunas calles de San Francisco cuentan con detalles como los postes de la luz y las bocas de agua antiincendios. Todo ello atentamente vigilado por los gatos del lugar.



Tenemos obras, señoritas de las que fuman y llaman de tú a los hombres… y sí, el Mustang de Steve salta en los cambios de rasante.



De momento nos muestra el trailer, pero ya estamos deseando que termine toda la secuencia.

Más información [Slotforum]

16 febrero 2011

Consejos para disfrutar de un cine en casa




Si hablamos de disfrutar de una sala de cine en casa, parece que estemos hablando de algo que necesite de un gran presupuesto y una elevada inversión, sin embargo no es así. De lo que se trata es de disponer de una buena pantalla y unos buenos altavoces y de acondicionar una zona de la sala de estar para disfrutar del cine en casa con los amigos.


Hay consejos que nos pueden ayudar a conseguir un buen ambiente para ver películas, o documentales, o partidos… o cada uno lo que le guste ver, con la familia y los amigos. Obviamente cuanto más espacio tengamos disponible y cuanto menos tengamos que ceñirnos a un presupuesto, mejor, pero sin grandes gastos y en no muchos sitio también se pueden conseguir cosas chulas.


Color y decoración de la pared


Lo mejor para pintar una sala de cine en casa son los colores oscuros para el fondo, no tiene porque ser negro, también sirve gris, chocolate, morado… Con los tonos oscuros evitamos brillos, reflejos y sombras. Obviamente aunque lo mejor para la imagen son los tonos oscuros, si la sala de cine es una parte del salón, también tendremos que combinar con el resto de colores de la estancia, al fin y al cabo, con la luz apagada todos los colores son oscuros.

No hay que decorar las paredes con nada, tal vez alguna moldura, si queremos centrar la atención en la pantalla, esa debe ser la protagonista, únicamente podemos aprovechar la pared para colgar algunos de los altavoces, traseros o laterales, así evitaremos ocupar superficie en suelo y también que alguien pueda tropezar con ellos, hay que tener cuidado a la hora de ocultar los cables, si quedan a la vista afearán bastante el conjunto.


Muebles y accesorios


No hay ninguna duda de que lo más importante en lo que a muebles se refiere, son los asientos, si tenemos que ver una película sentados en un sillón incómodo la experiencia nunca resultará agradable, por tanto en los sillones si que compensa invertir, es fundamental un lugar confortable en el que sentarse para disfrutar del cine y de lo que sea.

En realidad ningún otro mueble es necesario, tal vez alguna mesa auxiliar en alguno de los laterales por si queremos apoyar bebidas o algo, hay gente a la que le gusta decorar con algún accesorio, posters o murales de cine en alguna pared, una máquina de palomitas retro… pero son ya cosas innecesarias y que se colocan únicamente por gusto.


Ventanas e Iluminación


La iluminación es obviamente muy importante en una sala de cine, o más bien la ausencia de ella, no interesa que haya ventanas en la habitación en la que coloquemos este ambiente, pero si ya las hay, que tampoco vienen mal para ventilar, deberemos cubrirlas con cortinas oscuras y tupidas, para que durante la proyección de la película no dejen pasar nada de luz, el color de las cortinas se puede elegir a juego con el de las paredes.

Algo de iluminación artificial hay que incluir, porque no siempre estaremos viendo cine, además hay que limpiar y otras cuestiones para las que hace falta luz, pero lo ideal es utilizar halógenos en el techo, algo discreto, no lámparas muy llamativas y lo mejor es que sean regulables en intensidad, para poder subir y bajar la luz poco a poco.

Hay algunos otros detalles que podemos tener en cuenta a la hora de decorar nuestra sala de cine en el hogar, por ejemplo una buena alfombra puede mejorar la acústica de una estancia, además también aporta más calidez a la estancia y permite que nos descalcemos para estar más cómodos. Al fin y al cabo la alfombra se suele comprar igualmente para una sala de estar normal, no es nada nuevo.
Vía | HomeQN
En Decoesfera | Detalle para la casa… de un cinéfilo

15 febrero 2011

El traje que pudo haber llevado Superman



Nicholas Cage es Superman en "Superman lives", dirigido por Tim Burton.

Así se habría anunciado hace unos años una película que jamás llegó a terminar de existir, aunque sí hubo guiones varios y proyecto preliminar de rodaje. Pero todo se frustró y a la vista del traje que podría haber llevado cabe preguntarse si fue más por suerte que por desgracia. Hoy os ofrecemos algunos vídeos del prototipo para traje del Hombre de Acero en el que se estuvo trabajando allá por los años finales de la década de los 90. Y aún hay más.


Una indescriptible mezcolanza de piezas flexibles de plástico transparente con reflejos tornasolados, una gran S plateada y el detalle final… lucecicas.



Cuánto daño ha hecho la fibra óptica cuando se trata de vestuario de fantasía.





Después de todo quizá el mundo no estaba aún preparado a finales de los años 90 para asistir a un Superman cinematográfico de esa guisa. Me pregunto si seguiremos sin estar preparados para ello.


Más información [Ain´t it cool news]

01 febrero 2011

Samsung añade LoveFilm a sus reproductores Blu-ray (pero sólo en UK)

Mientras por España andamos a cuestas con la Ley Sinde, con las diversas posturas (intransigentes) sobre los derechos de autor y con la idea de bloquear contenidos; por Europa adelante nos llevan años luz de ventaja con sistemas de alquiler vía streaming y pago mensual más que comedido. El último que ha visto que el futuro está en la red es Samsung, que acaba de añadir a sus reproductores vendidos en el Reino Unido, una aplicación para ver películas a través de LoveFilm.

Samsung LoveFilm Samsung añade LoveFilm a sus reproductores Blu ray (pero sólo en UK)

Para que os hagáis una idea de cómo se mueve el mundo fuera de las fronteras españolas, en LoveFilm por una cuota mensual de unos 12 Euros, puedes acceder a un catálogo de más de 5.000 títulos entre películas, series de televisión o documentales. Hasta ahora ya se podía acceder a este servicio a través de varios modelos de televisores Samsung, pero ahora sólo se neceistará de un simple reproductor Blu-ray (conectado al televisor de cualquier marca) para poder acceder a este servicio de vídeo bajo demanda de Lovefilm.

Mientras tanto, por España, los autores defendiendo a capa y espada su trasnochado modelo de "si quieres ver algo…desplázate al videoclub y paga 3 euros por CADA película..que nos morimos de hambre". Su mentalidad es tan alejada de lo que se mueve por el mundo de la industria a nivel mundial, que la mismísima Netflix se está pensando muy seriamente si le merece la pena venirse a España… o dejarnos tirados a nuestra bola.

En fin, como siempre Spain is Different…

Amazon podría lanzar un servicio de streaming de películas y series, "a la Netflix"

Servicio


Amazon podría estar preparando el lanzamiento de una plataforma de streaming de contenidos audiovisuales, 'a lo Netflix', según muestran unas capturas de pantallas publicadas en Engadget y que un usuario se encontró por casualidad en su perfil de usuario de Amazon.


Aunque a los pocos minutos éste y otros usuarios ya no podían observar la opción en sus respectivas cuentas, no sería nada extraño que Amazon esté preparándose para lanzar un servicio de streaming propio; y más teniendo en cuenta la reciente adquisición de Lovefilm, empresa inglesa y una de las más importantes en Europa en cuanto a este tipo de servicios.



Por lo que se puede ver en las capturas de pantalla, el servicio estaría incluído dentro del servicio premium Amazon Prime, que cuesta cerca de $80 dólares al año y que además ofrece gastos de envío gratuitos para todos aquellos que lo contraten. El servicio de streaming sería un servicio adicional y que, en caso de costar lo mismo que Amazon Prime, supondría una rebaja con respecto al precio de Netflix en Estados Unidos.


Hace unos días mi compañero Miguel Julián nos presentaba la situación de los servicios de streaming de películas y series en España. Además de las opciones que ya tenemos entre nosotros, dos grandes como Amaznon y Netflix parece que podrían estar planeando su entrada en España y en el continente europeo.


Viendo cómo funcionan las cosas en nuestro país no sería de extrañar que este tipo de servicios no alcanzasen nuestras fronteras a la vez que en el resto de países. De todas formas, ojalá me equivoque y en un futuro no muy lejano tengamos no sólo un servicio entre los que escoger, si no varios y todos ellos competentes.


Vía | Engadget

Las candidatas a los Oscar 2011, en iTunes


Con la ceremonia de entrega de los Oscar casi a la vuelta de la esquina, las productoras se empeñan en que sus productos lleguen hasta el último de los miembros de la academia con derecho a voto, con la esperanza de que la consideren como favorita a ganar en la candidatura a la que aspire.

Tradicionalmente, la manera de hacerlo, consistía en enviar DVD promocionales a los académicos, para que pudieran ver la película cómodamente en su casa y así emitir el voto en consecuencia.
Pero con la proliferación de las redes P2P, la facilidad con la que uno podía tener acceso a una copia de esos DVD (con la frase For your consideration apareciendo periódicamente durante el visionado) ha hecho que las productoras hayan desarrollado una vía alternativa para seguir facilitando sus películas a los votantes, pero evitando filtraciones no deseadas.

¿Cómo? Distribuyéndolas a través de iTunes.
Fox parece ser la que tuvo la idea de enviar invitaciones gratuitas para que los miembros del gremio de actores pudiera acceder a su película Cisne Negro a través del servicio de alquiler de películas de iTunes.

El procedimiento consiste en enviar un código gratuito de alquiler para que cada miembro del jurado tenga acceso a través de la tienda de Apple para alquilar la película por un período de 24 horas, una vez se ha empezado a visionar.

Otras productoras parecen estar siguiendo ese mismo ejemplo y empiezan a utilizar el sistema de alquiler de iTunes como canal para hacer llegar sus candidatas y evitar a la piratería.

Vía | LA Times

30 enero 2011

Splice, un editor de vídeo gratuito para iPhone


Con la llegada del iPhone 4, Apple presentó iMovie para iOS, un editor de vídeo bastante completo si tenemos en cuenta que es para móviles. El mayor problema de iMovie es su precio ya que 3,99 euros es más de lo que muchos usuarios quieren gastarse en una aplicación móvil que utilizarán ocasionalmente.
Es justamente en el precio donde destaca Splice, un editor de vídeo para iPhone que tiene una versión gratuita con publicidad y otra sin anuncios por 1,59 euros. Splice es una aplicación bastante completa aunque no está tan pulida como iMovie.


Splice permite editar audio y vídeo directamente en el iPhone, con transiciones, efectos visuales, introducción de títulos, y también se puede añadir la música que deseemos desde iTunes. Además, si no tenemos a mano lo que necesitamos, Splice tiene una tienda interna en la que comprar tanto efectos de vídeo como de audio incluyendo canciones para aderezar nuestros vídeos.


Splice es una aplicación bastante sencilla de utilizar sobre todo si ya se está acostumbrado a utilizar editores de vídeo y también es un buen lugar por donde empezar a aprender a hacer nuestros primeros vídeos.



Enlace | iTunes (versión gratuita) | iTunes (versión de pago)
Enlace | Splice

29 enero 2011

El monolito de 2001 era una cinta VHS


Un portal a otra dimensión, un vigía de una remota civilización alienígena, un embajador de los dioses, un catalizador que otorga inteligencia o el aditivo que nos falta para pasar a la siguiente fase de la evolución.
O una simple losa de piedra.

Las explicaciones a qué es el famoso monolito negro de "2001, una odisea del espacio" son casi infinitas, debe haber tantas como espectadores ha tenido esta magistral película a lo largo de la Historia, pero la respuesta tal vez nos la haya desvelado definitivamente el artista David Herbert: el monolito era una cinta de vídeo formato VHS tamaño familiar. Y aún hay más.

Quienes se quedaron con ganas de más tras salir del cine con la cara a cuadros tras ver "2001″ seguramente les habrá ayudado no tanto la novelización de la película de Stanley Kubrick de manos del coguionista de la misma y célebre autor de ciencia-ficción Arthur C. Clarke, sino incluso más el relato "El centinela", origen de la historia y en el que se nos contaba las elucubraciones de un astronauta que encuentra en una colina lunar no un monolito sino una pequeña pirámide.

Pero mientras aquí en el viejo planeta Tierra otros prefieren crear su propia explicacion aunque sea a base de plexiglass y con forma de cinta de vídeo en formato VHS. Es el caso del artista David Herbert que ha querido de esta manera homenajear a "2001″. Como podéis apreciar ha hecho sus deberes y la ha entregado totalmente rebobinada.


Más información [PietMondrian]

Lockheed muestra cómo la realidad aumentada le puede dar una cachetada a la ciencia ficción


La verdad es que aquí no hay ninguna pelea por quien es mejor, no, en realidad nos demuestran cómo una de ellas busca saltarse ese espacio puramente imaginario y convertirlo en algo tangible sin la necesidad de basarse en pruebas tediosas, dañinas para el hombre y la naturaleza. No, no malinterpretemos el argumento porque no es magia, es realidad virtual inmersa para manipular y preparar lo que en algún momento será algo físico.


El futuro es hoy, lo que creíamos imposible o, por lo menos muy lejano de cumplirse, está materializándose en los laboratorios de Lockheed. Los ingenieros de la organización han creado CHIL (Collaborative Human Immersive Laboratory), una tecnología que se basa en la realidad aumentada para primero crear virtualmente lo que más adelante será real. Esta herramienta virtual permitirá abaratar los costes en cuantos a las pruebas física, además de ahorrar tiempo haciendo más eficientes lo resultados. Podrían colaborar varias personas a la vez —como se muestra en la imagen principal— permitiendo resolver los inconvenientes rápidamente, inclusive a larga distancia.

La capacidad de simulación de CHIL ayuda al entendimiento del proyecto, lo que se quiere lograr. Las personas que se encuentren participando podrán entender, validar y hacer pruebas del producto sin necesidad de atenerse a los altos costos y riesgos que puedan presentarse. CHIL se ha diseñado principalmente para el diseño de aviones de combate, satélites, naves espaciales de exploración, vehículos de lanzamientos, etcétera.

Puede que lo veamos como un parque infantil de realidad aumentada, no ayudan mucho los cascos con pantallas sobre la cabeza de los ingenieros y mucho menos los cables, sensores de movimientos y guantes que están utilizando en el vídeo (a mi también se me vino a la mente Tron y Avatar), sin embargo, es un avance que cacheta la ciencia ficción pues pasa de ser algo puramente imaginario a la realidad. Un poco de seriedad para poder apreciar los movimientos en cámara lenta de estos ingenieros de la organización Lockheed Martin.



Vía: switched

Pantallas Plegables: ¿Revolución o Circo de 1.000€?

Y aquí estamos de nuevo, con otra maravilla tecnológica que promete cambiarlo todo. Las pantallas plegables. ¡Ay, cuánto humo nos venden! E...