15 febrero 2011

Safari, el "diferente"



Safari es el navegador por defecto en todos los ordenadores de Apple. Es una de las aplicaciones más usadas en iOS, y en Mac OS X tiene una respetable porción de cuota de mercado, aunque lentamente competidores como Chrome o Firefox van ganándole terreno a un ritmo que no debe de gustar mucho en las oficinas de Cupertino.
Dejando a un lado los problemas que pueden dar los complementos como Flash y la posición que tiene Apple sobre ellos, Safari se promociona como uno de los navegadores más estables y seguros del mercado. Basado en el proyecto abierto Webkit (que se está estableciendo como uno de los mejores motores presentes en estos momentos), Apple tiene en su poder a un navegador robusto, eficiente y que ofrece una buena experencia de navegación.
¿Cuál es entonces su problema? ¿Por qué la tendencia de uso deriva hacia Chrome (que usa el mismo motor de renderizado que Safari) y Firefox, provocando un leve pero continuo declive del navegador? En la entrada extendida examino algunos de los posibles motivos.
Todos sabemos que la metodología de Apple para el desarrollo y el concepto de sus aplicaciones es todo un monto aparte. En Cupertino tienen su modo de hacer las cosas, y difiere bastante del resto de compañías de software. La consecuencia que tiene esto es el primero de esos motivos: mientras que Firefox, Chrome y Opera tienen un desarrollo muy activo, Apple presenta (con suerte) una versión mayor cada año alrededor de la WWDC.
Nos encontramos en una época en la que los navegadores están evolucionando muy rápidamente, probando nuevos conceptos y lanzando nuevas funcionalidades a un ritmo vertiginoso. Con la competencia trabajando tan duramente y Apple lanzando una versión de Safari tan esporádicamente, es lógico que los usuarios se vean atraídos por las novedades de los rivales.
Por supuesto, Apple es una compañía que abarca muchísimas más áreas mientras que Mozilla dedica prácticamente todos sus esfuerzos en el navegador Firefox. Pero del mismo modo Google también es un auténtico imperio de internet, servicios y software con un desarrollo frenético en la división de Chrome, con una nueva versión estable cada seis semanas y con novedades importantes en cada una de esas versiones.
Desde luego, no estoy diciendo que Apple no haya intentado aportar mejoras a su navegador. En la versión 4 beta, la compañía hizo un intento para implementar las pestañas superiores en el navegador, que finalmente terminó rectificando en la versión final estable. De todos modos, si Apple quiere que Safari gane terreno en el mercado de los navegadores, debería ofrecer actualizaciones más frecuentemente si no quiere verse ahogado por la competencia. Y no, lanzar una versión para Windows no es suficiente.
Pero bueno, a lo mejor estoy hablando demasiado pronto. Mac OS X Lion está a menos de medio año de aquí, y con él viene un más que probable cambio en el diseño de Safari. Estoy particularmente interesado en cómo va a ser ese rediseño, y sobretodo en cómo va a comportarse la interfaz en cuanto la usemos a pantalla completa. Pero me temo que tendremos que aguantarnos hasta una nueva versión para desarrolladores de Lion para ver algo.
Imagen | Colin Zhu




Te juro por el jersey de cuello vuelto de Steve Jobs que esta habitación es blanca [Veredicto: decorar con un proyector nunca fue tan fácil]




Esos estampados imposibles, esas paredes con papel pintado, ese aire hippy lisérgico y psicodélico… no existen.
Esa habitación en la que jurarías que habría pasado sus mejores noches Timothy Leary en realidad… casi parece que responde al típico diseño blanco y minimalista propio de Apple. Pero entonces ¿por qué tiene esa apariencia tan colorida? Un poquito de mapeo tridimensional, un par de proyectores de vídeo y un poquito de variedad cromática. Y aún hay más.

Un salón señorial con sofá de cuero, el dormitorio de Bob Esponja, el escenario de una peli de Almódovar, un loft neoyorquino con muros de ladrillo visto, el interior de una acogedora cabaña de madera, el refugio de un psychikiller…
No hay límites decorativos a lo que la imaginación pueda generar. En esta instalación debida a Mr. Beam, con “m”, no confundir con el humorista británico, ha logrado convertir una simple estancia en una multitud de ambientes gracias a que sobre las paredes y los muebles blancos se traslada mediante dos proyectores las distintas texturas decorativas capaces de alterar por completo una habitación.

Una ardua tarea de mapeado tridimensional de la habitación para que al aplicar cada textura a cada elemento (muro, sofá, suelo, mesa…) no se “salga” de sus límites y nos dé esa asombrosa apariencia de estar observando distintos muebles y paredes cuando sigue siendo la misma. Cambiar la decoración de tu hogar jamás fue tan sencillo. 

Más información [Have You Seen This]

¿Se está planteando Apple un MacBook Air con 3G?

Apple siempre se ha enorgullecido de ir un paso por delante de los gustos de la mayoría de los usuarios. De crear ellos una nueva propuesta, en lugar de presentar productos que cumplan las demandas de la gente.

A medio camino entre ambos modelos de negocio, la compañía ha empezado esta misma semana a enviar una encuesta a algunos usuarios de MacBook Air, con una batería de preguntas que bien podían indicar por donde pueden ir los tiros en los futuros modelos de este portátil en cuestiones de conectividad 3G, opciones de sincronización o equipamiento.

Quizás el mayor énfasis de esta encuesta resida en la utilización del 3G en el día a día, lo que podía indicar que Apple se estaría planteando bastante en serio la posibilidad de implementarlo directamente en los modelos venideros.

Nosotros ya nos habíamos planteado, a raíz de que saliera al aire unas patentes relacionadas con esta conectividad, si el beneficiario de dichas ideas sería el más portátil de los ordenadores de la manzana y esta encuesta parece ir en esa misma dirección.

Además del 3G, Apple se interesa por nuestra manera más habitual de sincronizar datos (LiveSync, iDisk, Dropbox, memorias USB…), qué debería tener un MacBook Air para ser tu equipo principal, o cuales son los usos más habituales que le das a características tales como las teclas de control, el teclado retroiluminado, los puertos USB o Display Port e incluso si sueles aprovechar la tecla eject…

Habrá que estar atentos para ver en qué termina el resultado del feedback de los encuestados, pero insistimos en que incorporar modelos 3G, al más puro estilo iPad, es una de las probabilidades más altas de que acabe siendo real.

iOS 4.3 posiblemente este 28 de Febrero


Todo estamos esperando el iOS4.3 que aún está en versión beta, por el momento en la beta3, los rumores apuntan a febrero desde hace un tiempo atrás, todos creíamos que estaría disponible el 9 de febrero, otros el 14 de febrero y así vamos esperando, los últimos rumores apuntan al 28 de febrero.

¿Por qué? todo se debe a la aplicación de The Daily para el Ipad, la aplicación de noticias adaptada para este dispositivo, oficial desde hace unos días, la fecha de suscripción llega solo hasta el 28 del mes, esto podría ser una pista para la actualización a el iOS4.3 entre poco.
Es un posibilidad muy grande, pero tenemos otra noticia, es sobre la liberación de la baseband del Iphone.


Muchos usuarios aún no saben que Musclenerd ya tiene la nueva versión del Ultrasn0w y el desbloqueo del Iphone, aun no se sabe que baseband es compatible, pero ya esta lista, esta esperando que Apple haga el lanzamiento del nuevo iOS4.3 para luego liberar esta nueva versión.


Ahora a esperar fechas definitivas y liberación para todos.

Double Dragon, revive el clásico de las recreativas en iOS




Uno de los éxitos del iPhone o iPod Touch como plataforma de juego es en primer lugar la originalidad de títulos como Angry Birds y en segundo la buena adaptación de grandes clásicos, tanto de ordenador como recreativas. El último que hemos conocido nos llegará en Marzo, su título Double Dragon.


Double Dragon fue todo un éxito en recreativas y no recuerdo cuantas partidas pude haber jugado, soltando patadas, puñetazos y esos míticos codazos hacía atras. Ahora, parece ser que veremos una versión adaptada para iOS en la que se intentará aprovechar y mejorar el control en función a las posibilidades multitáctiles de los dispositivos.


Veremos qué tal se portan y si merece la pena su compra cuando sea lanzado. De momento sólo podemos estar atentos para volver a disfrutar de Billy y Jimmy, y ojo que gracias a la conectividad Bluetooth podremos hacerlo en modo dobles.


Vía | Vidaextra
En Applesfera | Golden Axe para iPhone y iPod Touch, mejorable aunque conserva su magia

¿Te quedaste sin batería? ¿Se ha ido la luz? Puedes seguir jugando al Tetris




Tienes mono de Tetris… y no hay electricidad disponible.


Se han fundido los plomos, se agotaron las pilas, estás en mitad del campo… se acabaron las tribulaciones, no llegarás a experimentar en tu cuerpo los horrorosos síntomas del síndrome de abstinencia que te impulsa a ver formas de encajar entre sí los objetos que tienes alrededor. Volvemos a sus orígenes, un juego en el que se trataba de encajar piezas de distintas formas, y décadas después de hacernos rascar los bolsillos ante una recreativa podemos jugar sin gastar electricidad, sentadicos en una mesa camilla con un brasero de ascuas y brasas con el juego de tablero del Tetris. Y aún hay más.


Lo virtual está muy bien, pero en ocasiones también tiene su interés poder tocar con tus propias manos aquello que hace años que únicamente conoces a través del ordenador.


Y no, no estamos refiriéndonos a esas páginas web que tanto frecuentas con señoritas ligeras de ropa, que estás enjugascao. Hablamos de poder tocar las míticas piezas del Tetris, de encajar entre sí bloques reales de distintas formas y colores.





Tetris Link es un juego que al estilo del Cuatro-en-raya y similares presenta una parrilla en la que dejas caer las piezas desde su parte superior y quedan colocadas tal y como llevas años contemplando en una pantalla. De tu destreza colocando la pieza que te toque añadir dependerá conseguir más o menos puntos.


En este caso la mecánica difiere ligeramente de lo que estamos acustumbrados puesto que lamentablemente las filas no desaparecen si logras no dejar ni un solo hueco, pero a cambio tendrás que escurrirte un poco más las meninges para sumar los puntos que otorga el haber alineado piezas del mismo color.





El Tetris analógico está aquí. ¿Te lo vas a perder?


Más información [Technabob]

PhoneHint: Contactos rápidos desde el dialer del Iphone

PhoneHint PhoneHint: Contactos rápidos desde el dialer del Iphone


PhoneHint es una nueva modificación del iOS4 para el Iphone, con PhoneHint podremos tener un acceso rápido de contactos desde el dialer, esto significa que podremos escribir los primeros números y en pantalla nos mostrara cuales contactos empiezan con ese número, si deslizamos con el dedo podremos ver los otros teléfonos rápidamente y marcar.


Con PhoneHint evitamos buscar el teléfono o recordarlo, al marcarlo no dará las opciones encontradas.


Esta mejora esta disponible en el Cydia, compatible con el iOS4, veamos un video del uso de la aplicación.


Disponible en el Cydia, en las repos gratis, por ejemplo en apt.macosmovil.com

El iPad es adoptado por el 80% de las empresas Fortune 100


Con un mercado casi sin opciones -al menos no de manera oficial- es evidente que el iPad está arrasando con todo, pero ya no será tan fácil para los de Cupertino. Pero por ahora grandes empresas como DuPont, JP Morgan Chase y Wells Fargo están adoptando la creación de Apple, justamente recomendados por los departamentos de sistemas de cada empresa, rompiendo con aquel mito de que el iPad es solo un gadget para consumo a nivel entretenimiento, pero al parecer le han encontrado muchísima utilidad.


Todo esto se disparó, más que nada, desde la última versión del IOS que tiene mejoras importantes, como la encriptación en aplicaciones, así como el superpoder de poder borrar toda información sensible de manera remota, esa fue una de las razones de peso para que esta tablet sea adoptada por la mayoría de las empresas más grandes del orbe. Claro, es una gran noticia para Apple, eso de seguro, pero ¿Será lo mismo el próximo año?.


Respondiendo a esa interrogante, yo creo que no. Más que nada por la entrada del Blackberry Playbook que como bien dijo Manu, es una tableta más centrada a nivel empresarial y eso sabemos de sobra que RIM es el capo en estos menesteres. Si Apple quiere seguir manteniendo este liderazgo, deberá mejorar un poco en los requerimientos que tengan los usuarios a nivel empresarial. Claro, siempre y cuando ellos decidan querer escuchar a este importante e influyente sector. Si logran enamorar por otro año a estos monstruos empresariales, entonces tendremos una competencia durísima para los canadienses.

Transmisiones inalámbricas full duplex




Un grupo de investigadores de la universidad de Stanford han desarrollado una nueva tecnología que permite utilizar las redes inalámbricas en modo full duplex, con la consecuente mejora de rendimiento y velocidad.


Las comunicaciónes inalámbricas son en un solo sentido. El tráfico radioeléctrico puede fluir únicamente en un sentido en cada frecuencia determinada, de ahí que los pilotos y los controladores aéreos usen la palabra cambio en sus comunicaciones. Pero ahora, el trío de investigadores Jung II Choi, Mayank Jain y Kannan Srinivasan han desarrollado la primera radio inalámbrica que es capaz de enviar y recibir señales a la misma vez conjuntamente.


Los teléfonos móviles permiten al usuario hablar y escuchar simultáneamente, pero utilizan diferentes frecuencias (una para transmitir y otra para recibir) y complejos mecanismos que encarecen el sistema. Según Philip Levis, profesor de ciencias de computación e ingeniería eléctrica
Cuando una radio está transmitiendo, su potencia de transmisión es millones de veces más potente que la potencia que podríamos oir de otra radio. Es como intentar escuchar el susurro de alguien cuando tú no dejas de gritar.
Los libros dicen que es imposible. Este nuevo sistema nos hace replantearnos nuestras teorías sobre como diseñar las redes inalámbricas


Vía | Stanford News

WalMart vende una maqueta de un iPad y no quiere devolver el dinero al comprador


Seguro que no es la primera vez que compras algún producto y cuando lo abres para empezar a utilizarlo te encuentras con que no funciona correctamente. Normalmente cuando esto ocurre no tenemos más que ir al establecimiento donde lo compramos y pedir un cambio por otro producto o una devolución del importe abonado.


Pero en algunas ocasiones el establecimiento no se quiere hacer cargo de la devolución y esto es lo que ha pasado en una de las tiendas de la cadena WalMart. En la tienda vendieron un iPad, hasta aquí todo normal. Cuando el comprador llegó a su casa abrió el producto, le quitó el plástico que lo recubre e intento encenderlo. Aquí fue cuando se sorprendió al ver que no se trataba del producto que él quería, sino de una maqueta que lo imitaba.


Nada más darse cuenta se acercó de nuevo a la tienda para pedir un cambio por el producto correcto o una devolución del dinero y los dependientes de la tienda se lo negaron. WalMart dice que es Apple la que se debe responsabilizar de este cambio y abonarle la devolución al comprador o darle un nuevo iPad. Viendo lo sucedido todo apunta a que otro cliente compró el iPad, hizo el cambiazo y devolvió una maqueta en lugar del tablet real y los dependientes de WalMart no comprobaron que todo fuese correcto.


El cliente ha anunciado que demandará a WalMart (no es para menos). Veremos como acaba todo esto.


Vía | 9to5mac

Apple podría estar probando un prototipo de iPhone con teclado




En más de una ocasión se ha hablado sobre la posibilidad de que el iPhone acabase incluyendo un teclado físico. A mi parecer sería bastante absurdo, ya que el teclado virtual del iPhone funciona a las mil maravillas y en muchos casos se consigue una mayor velocidad a la hora de introducir texto que un teclado físico como los utilizados en las BlackBerry por poner algún ejemplo.


Ahora han vuelto los rumores y se dice que en Cupertino están probando un prototipo de iPhone 5 con uno de estos teclados físicos. En concreto se dice que el teclado sería de tipo deslizante (slide), es decir, que estaría oculto tras la pantalla y lo podríamos deslizar cuando necesitemos hacer uso del mismo.


Por supuesto habrá que esperar para ver si se confirma algo así. Algunos directivos de Apple han comentado en más de una ocasión que nunca veríamos un teclado físico en el iPhone y por el camino que está tomando Apple con sus productos no creemos que ocurra, al menos no de momento. ¿Te gustaría ver un teclado físico en el iPhone? ¿Crees qué es necesario?


Vía | Appleinsider

Pantallas Plegables: ¿Revolución o Circo de 1.000€?

Y aquí estamos de nuevo, con otra maravilla tecnológica que promete cambiarlo todo. Las pantallas plegables. ¡Ay, cuánto humo nos venden! E...