29 mayo 2011

Escucha y Aprende, aplicación para iPad con la que aprender inglés


Ser capaces de entender y comunicarnos tanto de forma escrita como hablada en inglés es algo importante a día de hoy. Todos conocemos diferentes maneras para aprender el idioma de Shakespeare pero las mejores opciones son las que podemos llevar con nosotros gracias a los nuevos dispositivos móviles.

"Escucha y Aprende" es una aplicación para iPad cuya metodología ejercita la compresión del inglés de una manera práctica. Se basa en la traducción simultánea, escuchamos una frase en inglés y a la vez su equivalente en español. Es decir, una escucha biaural en la que por un oído escuchamos en inglés y por el otro en español, de ahí la recomendación de usar los auriculares en la misma posición (inglés oído izquierdo y español por derecho).

No es que vaya a ser un método infalible con el que aprenderemos inglés de forma perfecta pero puede ayudar a refrescar o simplemente no perder lo aprendido. El precio de "Escucha y Aprende" es de 2,39€. Otra opción interesante con la que poder practicar el idioma en nuestros dispositivos iOS es la aplicación de New York times. Con dicha aplicación podemos leer las noticias, repasar su vocabulario o incluso realizar un test de comprensión sobre la misma. Y a todo esto, si queréis una buena aplicación para aprender inglés de forma más completa os recomiendo Rosseta Stone.

Descargar | Escucha y Aprende
En Applesfera | Rosetta Stone, aprende hasta 31 idiomas con tu Mac

i3D: Aplicación para iPhone y iPad 2 que te permitirá ver en tres dimensiones

Su nombre es i3D y tendrían que prestarle mucha atención porque lo que hace esta simple aplicación para iPhone o iPad 2 es verdaderamente sorprendente. Se trata de una app que le dará al usuario una sensación de estar viendo objetos tridimensionales que trabaja con el concepto de seguimiento de cabeza del usuario con la cámara frontal de los dispositivos. Lo mejor de todo es que no se necesitan gafas.


Todavía no se trata más que de una simple demostración y lo único que podrán disfrutar los usuarios es diferentes fondos que veremos en 3D.

El problema de la tecnología tridimensional es que para funcionar si gafas la persona tiene que estar estática en un mismo lugar y si se mueve el efecto se romperá. Lo que hace el head tracking, una tecnología que ya tiene bastante tiempo, es a través de la cámara seguir la cabeza del usuario y acomodar la pantalla según dónde se encuentre (por eso no funcionará con dos personas diferentes observándolo al mismo tiempo).

Todo esto está creado con la finalidad de llegar a una tecnología suficientemente evolucionada para que los usuarios puedan dejar de lado las gafas y, con ello, la fatiga visual que genera mirar una película de dos horas con ellas puestas.

Según los investigadores que crearon esta tecnología, llamados Jeremie Francone y Laurence Nigay que trabajan para el Laboratorio de Informática de Grenoble del grupo de investigación EHCI, la perspectiva de seguimiento de cabeza, no crea una imagen esteoroscópica sino una imagen simple tridimensional. Esto significa que la misma imagen es la que se puede observar con ambos ojos. Pero esto en el futuro será diferente y cada ojo podría tener su propia imagen dando todavía un mejor efecto en tres dimensiones.

Lo mejor de todo es que la aplicación en cuestión se puede conseguir ahora mismo a través de la AppStore y es completamente gratuita.

Nuevo Nook con pantalla táctil, Android 2.1 y dos meses de batería


Algo tenían que presentar por estas épocas las empresas que le apostaron el año pasado a los lectores electrónicos, ¿no? No podían dormirse y esperar que Amazon les diera otra bofetada con un Kindle evolucionado, más económico y con mejores prestaciones. Tanto Barnes & Noble, como Kobo y Aluratek se dieron cuentan que la comunidad de lectores que utilizan eReaders sigue creciendo y poco les interesa una tableta para leer, por lo que no es necesario abandonar este nicho.

En base a esto y a pesar de que les ha ido bien, lo cual se nota en la buena recepción de sus productos, es necesario, de vez en cuando, lanzar una actualización para demostrarle a la competencia y a sus usuarios que siguen ahí, pendientes de sus productos y mejorando la experiencia de los usuarios. Estas empresas se dieron cuentan que la experiencia táctil arroja buenos resultados y no estaría mal combinarlo con lectores electrónicos con pantalla a grises.

Kobo se adelantó -por lo menos este mes- ahora, unas horas después, Barnes & Noble lanza la versión táctil de su lector original de libros electrónicos, pero con pantalla táctil. El nuevo Nook versión táctil sigue la misma línea de diseño y tamaño, además de la pantalla E-Ink Pearl, pero con la diferencia de ahora tener soporte táctil. Es decir, que ahora se puden hacer anotaciones con el teclado virtual, pasar la paginas tocando la pantalla, hacer zoom y otras tantas posibilidades.

Lo nuevo en el Nook táctil

  • Pantalla táctil
  • 15% más delgado
  • 35% mas ligero (212 gramos)
  • dos meses de batería sin Wi-Fi activado
  • 2GB de memoria interna
  • Android 2.1
Como ven son pocas las nuevas prestaciones y características, pero, como dije cuando les hable sobre el nuevo Kobo táctil, son las necesarias para mejorar la experiencias de quienes quieren dejar a un lado los botones y la "complejidad".

El precio sigue siendo competitivo, Barnes & Noble lo pone a disposición a partir de 139 dólares para que pueda estar al margen de los dispositivos de este segmento. A partir de ahora se puede comenzar a pre-comprar pero los primeros envíos se realizaran a parir del 10 de junio.

El videojuego con el que se viciaban tus abuelos


Corrían los primeros años de la década de los 40.

Tus padres aún no estaban ni pensados pero tus abuelos ya tenían a su disposición consolas electrónicas de videojuegos. Rudimentarias. Primitivas. Pero eso que veis en la fotografía es la versión de la IIª Guerra Mundial de una PSP, Game Boy y compañía. Al surgir en plena conflagración militar os podéis imaginar que el videojuego iba por derroteros bélicos porque de hecho se trata de un simulador electrónico. Y aún hay más.

La pantalla circular sirve para mostrar una simulación de radar que controla el vuelo de las aeronaves enemigas.

Sus creadores fueron Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann y la mecánica del juego consistía en sentarse frente a ese "televisor" y se trataba de interceptar los aviones enemigos mediante el teclado que se ve junto a él, que sí, que es una máquina de escribir, pero habíamos quedado que estamos ante un simulador.

Combinando las teclas pulsadas aparecía en pantalla un punto en la pantalla que representaba el misil lanzado para derribar al pérfido invasor.

Lo mejor de todo es que la puntuación se apuntaba a mano. Ha cambiado un poco la cosa, ¿no?


Más información[Gizmag]

iPhone 3GS al parecer no sera compatible con el iOS5

iphone 3gs iPhone 3GS al parecer no sera compatible con el iOS5
Nuevos rumores aparecen, también malas noticias para los usuarios, se dice y se comenta que el iOS5 dejara lejos al Iphone 3GS, al parecer por cuestiones de velocidad, proceso y potencia de procesadores o funciones nuevas en el iOS5 que no lo soporten, al parecer solo funcionara en dispositivos Iphone 4, Ipod Touch 4 y Iphone 5 o 4S según se su nombre este año.

La idea es realmente clara y posible, como paso con el Iphone 3G y los firmware, puede pasar con los futuros sistemas, llevan más consumo, mejores utilidades y más procesos que tal vez no soporte el modelo 3GS a futuro.

Sin ir muy lejos, el iOS5 limitaría al Iphone 3GS, aunque hoy en día el Iphone 3GS se ve como un modelo bueno y funcional, el Iphone 3G si se salio del mercado mucho, es un modelo ya algo obsoleto para las novedades que llegan cada día, tal vez pase lo mismo con el Iphone 3GS.

Por ultimo podría ser una táctica de mercado una vez más, comprar y comprar solo lo nuevo y más actual.

El PadPivot ya es una realidad


Soportes para tener el portátil sobre las piernas ya existen, pero con la llegada de lo tablets, se crea una nueva necesidad que PadPivot ha querido solucionar.

Este accesorio permite mantener sujeto en posición vertical u horizontal casi cualquier dispositivo portátil, ya sea un teléfono, un tablet o un lector de libros electrónicos. Lo mejor es que su base está pensada para mantenerse firme sobre una mesa, pero también para usarlas sobre nuestras piernas.

Tal y como nos cuentan en Xatakandroid, el PadPivot ya se puede comprar tras un periodo en el que solo fue un concepto. Si te interesa, hay dos modelos: uno de viaje y otro normal.

Más información | PadPivot.

El Kindle contará con soporte para formato ePub


Para sorpresa de todos, pronto Amazon podría abrir un poco el ecosistema Kindle (tradicionalmente cerrado) dando soporte al formato abierto ePub, siendo que hasta ahora el Kindle solo permite libros en formatos AZW/MOBI, además del PDF.

Este cambio se manifestaría de dos formas. En primer lugar, los editores de libros podrían publicar en formato ePub en la Kindle Store, en lugar de estar restringidos a los formatos MOBI y AZW. Además, pronto Amazon lanzaría una actualización de software con la que el Kindle será capaz de leer libros en este formato, ya sea que hayan sido comprados en la Kindle Store, en otras tiendas, o hayan sido descargado gratis desde Google Books o directorios similares.

No hay duda de que esta será una movida audaz, pero creo que a la larga traerá beneficios tanto para los usuarios como para Amazon. Eso sí, tengamos presente que los archivos ePub también tienen soporte para DRM, así que el que Amazon empiece a usar este formato no quiere decir que sus libros podrán leerse en otros lectores, como el Sony Reader o el Nook.

De todos modos, Amazon no ha confirmado oficialmente el soporte para ePub. La información viene de parte de 4 editoras, quienes afirman que Amazon les ha notificado de que podrán subir sus libros en formato ePub. Y dado que es muy difícil que 4 empresas distintas se hayan puesto de acuerdo para inventarse una noticia así, es sensanto confiar en la veracidad de esta información.

Lo más probable es que el soporte para ePub se implemente en unas cuantas semanas más.

Vía | Goodreader
Imagen | Flickr

El LG LW650s encabeza la llegada de los Cinema 3D a España



LG ya ha oficializado su apuesta más importante para un mercado que está pasando malos momentos por el tema de la crisis: los televisores. Tras una renovación grande del parque de equipos de las casas españolas, motivar el cambio es cada vez más complicado.

LG ha apostado fuerte por dos líneas interesantes para hacerlo: nueva tecnología LED Plus y 3D pasivo. Una y otra se complementan y necesitan, y el resultado lo han llamado Cinema 3D. Como hemos podido ya comprobar con el nuevo modelo LG LW650s, la combinación de LG le ha salido bien.

Cinema 3D, imagen tridimensional sin parpadeo

Con ayuda de la tecnología LED Plus y colocando un sistema de cine 3D pasivo (como el de la mayoría de los cines) en vez de uno activo, LG ha logrado que sus nuevos televisores tridimensionales sean menos cansados de ver gracias a la ausencia de parpadeo (certificación otorgada por Intertek y TÜV), con prácticamente nula reducción de brillo y con gafas mucho más asequibles. Es el paso previo que dará el mercado antes de meterse de lleno en un par de años con la tecnología 3D sin gafas.

Otra ventaja que hemos notado en los nuevos Cinema 3D de LG es que el ángulo de visión con las gafas pasivas ya no es crítico, y podemos mover la cabeza e incluso tumbarnos sin miedo a perder el efecto tridimensional. Junto con lo barato de las gafas, unos 3 euros por unidad (podemos tener éstas asequibles para las visitas o el cine con niños y luego unas polarizadas de más calidad para nuestras sesiones privadas), son los puntos fuertes de cara a las familias de estos nuevos televisores.

El sistema Cinema 3D de LG coloca la parte vital del efecto 3D en la propia pantalla del televisor mediante una delgada película polarizada que cubre toda la pantalla separa las imágenes dirigidas al ojo izquierdo y al derecho, al contrario que las gafas activas que tienen que cerrar y abrir alternativamente para recoger solo la imagen adecuada a cada ojo que envía el emisor del televisor. Personalmente la tecnología pasiva me parece una opción mucho más interesante para el cine 3D en casa.

Para evitar la reducción de brillo inherente a la tecnología 3D con gafas, LG ha colocado el Light Boost 3D, que consiste en una fina película que cubre la pantalla.

Smart TV y conversor 2D/3D

El nuevo modelo LG LW650s es el primero en llegar el mercado con todo el arsenal de nuevas tecnologías de la compañía. Además de la tecnología LED Plus, Cinema 3D y Light Boost 3D, este televisor incluye tecnología TruMotion 200 Hz, función de grabación a través del puerto USB, DLNA y conexión WiFi.

Precisamente esa conexión a Internet permanente se podrá aprovechar con los servicios de Smart TV, entre ellos, la televisión a la carta de Antena 3, TV3 o próximamente La Sexta, así como las aplicaciones, el navegador de Internet completo o el mando Magic Control.

He dejado para el final la funcionalidad de conversión de 2 a 3 dimensiones que el Cinema 3D hace para que no haya escasez de contenido tridimensional. El resultado nos sigue pareciendo escaso, no porque no sea de calidad, sino porque en general, los contenidos en 3D que funcionan son aquellos que han sido grabados desde el inicio para ello, con movimientos y cambios de planos más naturales.

Sobre los precios de estos nuevos televisores de la gama Cinema 3D, el modelo más asequible será el de 42 pulgadas de diagonal con un precio de 1.500 euros. Por el de 47 y 55 pulgadas respectivamente tendremos que pagar 1.900 y 2.200 euros.

Kodak Pulse, los marcos digitales afinan su software


Entre las novedades del último eventod e Kodak estaban los marcos digitales Kodak Pulse. Poca novedades vamos a encontrar en los nuevos Pulse, y es que Kodak ha mantenido invariables sus marcos con la única salvedad de algunas nuevas funciones de software enfocadas a la comunicación y las redes sociales.

La nueva generación de marcos Kodak Pulse comparte con sus predecesores el disponer de una dirección propia de correo electrónico de manera que el dispositivo almacena y muestra todas las imágenes que le envíemos desde cuentas autorizadas. La novedad es que ahora encontramos una opción llamada 'Quick Comment' que nos permite responder esos e-mails con expresiones cortas.


Aparte de por e-mail, los Kodak Pulse también se sincronizan con cuentas de Facebook y Kodak Gallery con las que podemos compartir las imágenes que mejos nos parezca. Lo cierto es que Kodak no ha introducido ninguna mejora en hardware. Los Kodak Pulse siguen exhibiendo pantallas LED de 7 o 10 pulgadas y 512MB de almacenamiento interno más lo que le queramos añadir en tarjetas SD o dispositivos USB.

La conectividad a internet se mentiene mediante WiFi, así como el sensor de proximidad que permite ahorrar energía si no hay nadie para ver fotos. A la hora de funcionar, los Pulse funcionan a las mil maravillas, pero no hubiera estado mal alguna novedad más allá de una actualización de software. Los Kodak Pulse están ya disponibles a un precio de 140 y 200 euros para los modelos de 7 y 10 pulgadas respectivamente.

Más información | Kodak

Apple patenta una versión de Aperture para iOS


En los últimos años hemos visto como Apple ha portado alguna de sus aplicaciones para Mac OS X a sus dispositivos iOS. Es algo normal que la compañía haga esto, ya que pretende dar la mayor compatibilidad posible a los usuarios que utilizan un Mac y algún dispositivo iOS.

Hasta ahora hemos visto como la suite iWork ha sido migrada a iOS y también como algunas aplicaciones de iLife ya han llegado a los dispositivos táctiles. Ahora ha aparecido una nueva patente registrada por Apple que muestra la posibilidad de que Aperture sea migrada a iOS. Esta aplicación está destinada a fotógrafos profesionales y aficionados avanzados, que quieren tener una herramienta potente para categorizar sus fotografías y también para realizar revelados digitales de calidad. Es el máximo competidor de Adobe Lightroom en plataformas Mac y como decía, ahora podría llegar a los dispositivos táctiles.
De momento no es más que una patente y no hay ninguna otra muestra de que Apple esté trabajando en la versión específica para iOS. Realmente sería muy interesante ver algo así, aunque hasta que desde Cupertino decidan hacer algún movimiento no sabremos si realmente lo están preparando. Quizá el futuro iOS 5 mejore algunos aspectos relativos a la cámara de fotos del iPhone y podría ofrecer mayores posibilidades, algo que le daría todavía más sentido a una versión de Aperture para iOS, quizá la posibilidad de tirar fotografías en RAW (un formato de imagen sin comprimir, sin pérdida de calidad que utilizan las cámaras reflex y compactas avanzadas) para permitir a los usuarios de uno de estos terminales realizar fotografías de, todavía, más calidad.

Vía | MacStories

El ordenador de sobremesa modular con Chrome OS: Xi3 Chromium PC


Chrome OS parece estar definitivamente cerca de llegar al mercado, a pesar de tener ya varios años de vida en forma de proyecto. Así lo atestiguan un par de modelos de Acer y Samsung con apariencia de ultraportátil (11-12 pulgadas) y que llegarán a España a partir del mes de junio.

Para los que no busquen portabilidad también existirán ordenadores de sobremesa con Chrome OS. Si bien es cierto que por ahora no hay grandes fabricantes que hayan anunciado sus respectivos productos, el proyecto Chromium PC de Xi3 es interesante: permitirá tener un pequeño ordenador construido a base de módulos y donde la escalabilidad es la gran protagonista, pues permitirá mejorar las prestaciones con tan sólo añadir un nuevo módulo hardware. La idea modular es propia de Xi3.


En este caso concreto, el Xi3 Chromium PC constaría de tres módulos:
  • Processor Module: procesador, placa base, memoria RAM...
  • Primary I/O Module: puertos de comunicación externa (USB, eSATA, etc.).
  • Secondary I/O Module: puerto de red Ethernet, salida de vídeo y conexión con la corriente.
Nota: I/O significa Input/Output, del inglés Entrada/Salida

La idea es que estos módulos sean fácilmente intercambiables, de forma que si necesitamos un mejor procesador simplemente compraremos un módulo superior al que tenemos y lo intercambiaremos. Lo mismo si queremos USB 3.0 en vez de 2.0, por ejemplo. El proceso de cambio es muy simple, según Xi3, y sólo ocupará 8 sencillos pasos descritos en su página web y para los que únicamente necesitaremos algo de tiempo y un destornillador.

Ésta es la idea básica escondida tras el Xi3 Chromium PC. Características más concretas sobre él son aún desconocidas, siendo lo único confirmado es que tendrá unas muy pequeñas dimensiones y una carcasa de aluminio. A mi me recuerda mucho a un NAS tanto en forma como en tamaño.

Lo más probable es que en el interior tengamos un procesador de tipo Intel Atom o AMD Fusion de características básicas. Nada hay confirmado – tampoco el precio – si bien se espera que ofrezcan nueva información en los próximos días, pues su lanzamiento está pensado para el día 4 de julio.

Me gusta el concepto de ordenador modular, y sigue gustándome la idea tras Chrome OS: un sistema operativo en la nube que podría revolucionar el mercado, si bien es cierto que está levantando muchas críticas entre el público.

Un ordenador modular


 La realidad es que los actuales ordenadores ya están construidos en base a módulos: el módulo procesador, el módulo de RAM, el módulo gráfico. Todos se interconectan entre si gracias a la placa base, como una construcción de varios circuitos individuales.

La idea de Xi3 va por esa línea pero intenta ser algo mucho más sencillo de lo que actualmente es un ordenador. Sí, los que nos movemos en este sector decimos que abrir un ordenador y cambiarle la RAM, por ejemplo, lo vemos muy fácil. Xi3 quiere ir un paso más allá y hacerlo todavía más fácil para que incluso un nonato en la materia sea capaz de hacerlo.

Lo bueno del Chromium PC, así como en general del diseño modular de Xi3, es que son módulos muy básicos que van montados dentro de una caja de aluminio muy sencilla, de forma que su coste será – o debería ser – relativamente barato. El precio debería rondar el que actualmente tiene un netbook, o de lo contrario su futuro será bastante complicado.

Me atrevería a decir, incluso, que es una interesante opción para que Google apueste oficialmente por ella. Si a la idea de Xi3 respaldado por el buscador le unimos un posible open hardware podría dar lugar a una plataforma muy interesante para los que somos aficionados a este mundillo. Lamentablemente, ésto no son más que – bonitas y utópicas – cábalas.

Vía | Gizmologia, ZDNet.
Más información | Xi3.

Pantallas Plegables: ¿Revolución o Circo de 1.000€?

Y aquí estamos de nuevo, con otra maravilla tecnológica que promete cambiarlo todo. Las pantallas plegables. ¡Ay, cuánto humo nos venden! E...